up down
активисты:
акции:
Новости:
11.01.26: Мы рады сообщить, что после продолжительной работы готовы открыть свои двери всем страждуще-творческим и готовым поделиться с нами самыми сокровенными желаниями („ᓀᴗᓀ„)
Идут последние работы по переносу ссылок, поэтому если что-то не открывается или выкидывает не туда, знайте: мы над этим прямо сейчас работаем, скоро все будет читать дальше
◄ Навигация

Northbay

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Northbay » Гостевая » Гостевая


Гостевая

Сообщений 31 страница 60 из 90

1

[hideprofile]
[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Arimo|Roboto+Condensed:700" rel="stylesheet">
<style>

.trust {
position: relative;
background-image: url('https://i.pinimg.com/736x/a4/64/c4/a464c416335db17d43cb43cb0e0e6268.jpg');
height: 595px;
width: 790px;
border: 0px solid #ccc;
padding: 0px;
margin: 0px auto 0px;
min-height: 100px;
display: flex;
align-items: center;
flex-wrap: wrap;
border-top-left-radius: 30px;
border-top-right-radius: 30px;
}

.ttitle {
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
display: block;
float: center;
font-size: 55px;
text-transform: uppercase;
max-width: 1000px;
text-stroke: 1px #ec8407;
color: #ec8407;
letter-spacing: 1px;
line-height: 130%;
text-align: ;
margin-left: 20px;
}


.ttext {
display: block;
width: 300px;
height: aut;
padding: 21px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 35px;
margin-left: 00px;
font-family: roboto condensed;
line-height: 150%;
font-size: 15px;
color: #333;
text-align: ;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: 0px;
}

.trust tag {
display: block;
width: 90%;
padding: 0px;
background: #ec8407;
border: 0px solid #ccc;
margin-top: -115px;
margin-left: 320px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
text-align: center;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
font-size: 10px;
color: rgba(241, 241, 241, 241);
line-height: 100%:
position: absolute;
}
.trust tage {
display: block;
width: 90%;
padding: 0px;
background: #ec8407;
border: 0px solid #ccc;
margin-top:-200px;
margin-bottom:-160px;
margin-left: 320px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
text-align: center;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
font-size: 10px;
color: rgba(241, 241, 241, 241);
line-height: 100%:
position: relative;
}

.trust tag a {
color: #141c66

}

.ttext b {
color: #141c66;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;

}

.ttext i {
color: #ec8407;
}

.ttext u {
color: #ec8407;
}
img {
    filter: grayscale(100%);
    -webkit-filter: grayscale(100%);
}

img:hover {
    filter: none;
    -webkit-filter: grayscale(0);
transition: all 0.2s;
}
.ttext2 {
position: relative;
top: -158px; left: 495px;
display: block;
width: 400px;
height: 120px;
padding-top: 5px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 30px;
margin-left: -470px;
font-family: arimo;
line-height: 50%;
font-size: 13px;
color: #333;
text-align: justify;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: 0px;
word-break: break-word;
}
.ttext3 {
position: relative;
top: -15px; left: 555px;
display: block;
width: 400px;
height: 120px;
padding-top: 5px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 30px;
margin-left: -470px;
font-family: arimo;
line-height: 50%;
font-size: 13px;
color: #333;
text-align: justify;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: 0px;
}
.ttext4 {
position: absolute;
top: 113px; left: 460px;
display: block;
width: 400px;
height: 120px;
padding-top: 5px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 30px;
margin-left: -470px;
font-family: arimo;
line-height: 50%;
font-size: 13px;
color: #333;
text-align: justify;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: px;
}
.scrollbox {
            background-color: #;
            border: 0px solid #ec8407;
            border-radius: px;
            padding: px;
            margin-top: 10px;
            width: 100px;
            height: 109px;
           overflow-y: hidden;
           overflow-x: auto;
          direction: ltr;
           
        }
       .scrollbox::-webkit-scrollbar {
            width: 5px;
        }

        .scrollbox::-webkit-scrollbar-track {
            background-color: rgba(241, 241, 241, 0);
            border-radius: 8px;
        }

        .scrollbox::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #ec8407;
            border-radius: 8px;
            width: 5px;
        }

        .scrollbox::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #0b8043;
       
}
.app {
position: absolute;
top: 576px; right: 0px;
padding-left: 420px;
padding-right: 40px;
padding-bottom: 5px;
padding-top: 2px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;

}
.app2 {
position: absolute;
top: 310px; right: 0px;
padding-left: 5px;
padding-right: 5px;
padding-top: px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;
}
.app3 {
position: absolute;
top: 453px; right: 0px;
padding-left: 5px;
padding-right: 5px;
padding-top: px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;

}
.app4 {
position: absolute;
top: 166px; right: 0px;
padding-left: 5px;
padding-right: 5px;
padding-bottom: 1px;
padding-top: 1px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;
}
.tooltip {
  position: relative;
  display: inline-block;

}

/* Tooltip text */
.tooltip .tooltiptext {
  visibility: hidden;
opacity: 0;
    transition: opacity 3s;
  width: 100px;
  background-color: #000;
  color: #ec8407;
  text-align: center;
font-size: 11px;
  padding: 6px 0;
  border-radius: 6px;
  transition: all 0.3s ease-in-out;
  margin-left: 25px;
margin-top: 50px;
  position: absolute;
  z-index: 1;
line-height: 12px;
font-weight: 700
   
}

/* Show the tooltip text when you mouse over the tooltip container */
.tooltip:hover .tooltiptext {
  visibility: visible;
  opacity: 1;
}
.ttext img  {
padding-left: 69px;
margin-right: 10px;
}
.textq {
position: absolute;
z-index: 1;
font-size: 12px;
margin-top: 570px;
margin-left: 120px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #fff;
}
</style>
<div class="trust">
<pic style="background-image: url(https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/12634.gif)"></pic>
<div class="ttitle">Приветствуем вас в НОРТБЭЕ</div>
<tag>закрытом административно-территориальном образовании или проще — городе закрытого типа
</tag>
<tage>#реальный_мир #наши_дни #способности #рисованные_внешности #18+</tage>
<div class="ttext">

<b  style="background-color:#ec8407; color:#000; font-size: 16px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; font-size: 12px; ">С чего начать? </b><br>

<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Прочитать <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=13#p17">сюжет</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Ознакомиться с <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=13#p18">хронологией</a> и подробностями <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=19#p37">о мире</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Посмотреть <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=14#p19">карту</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Проверить занятые <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=16#p29">внешности</a>, <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=15#p28">роли</a>, <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=17#p30">способности</a>;<br>
<b  style="color: #ec8407; font-size: 16px;">●</b> Не забудьте проверить придержанные внешности, роли и акции (справа);<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> "Пробежаться" по <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=23#p55">нужным</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=6#p7">Отдаться</a> в добрые руки (ну а вдруг?).
<br>
<br>

<b  style="background-color:#ec8407; color:#fff;padding-left: 13px; margin-left: 54px; padding-right: 14px; padding-bottom: 120px; font-size: 12px; padding-top: 5px; border-radius: 20px; margin-bottom: -10px;">Остались вопросы? </b>

<br><div class="tooltip"><span class="tooltiptext">Биба</span><a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=11"><img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/2/837471.png" style="width:70px; height:70px;"></a></div><div class="tooltip"><span class="tooltiptext">Боба</span><a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=10"><img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/2/180995.png"
style="width:70px; height:70px; padding-left: 0px;"></a></div><br>
<b  style="background-color:; color:#000; width: px; padding-left: 10px; margin-left: 0px; padding-right: 170px; margin-bottom: -120px; font-size: 12px;"></b>
</div>
<div class="app4">Забронированные внешности</div>
<div class="app"> (максимальный срок всех броней - 7 дней)</div>
<div class="textq">Напиши нам!</div>
<div class="app2">Забронированные роли и способности</div>
<div class="app3">Забронированные акции</div>
<div class="ttext2">  <div class="scrollbox"><b  style="color:#000; font-size: 13px;">
<br><br>
<br>mo dao zu shi — wèi wúxiàn за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a> // 28.01
<br>chainsawman — kishibe за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=23">brrr</a> // 23.01
<br>asoiaf —  rhaenyra targaryen <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=27"> white snake</a>  // 24.01
<br>marvel — hobie brown за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a> // 24.01
<br>gachiakuta — jabber wonger за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a> // 24.01
<br>Genshin Impact — Varka за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=29">richard o`connor</a> до 25.01
<br>Genshin Impact — Shenhe за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=31">solveig o`connor</a> до 25.01
<br> Wuthering Waves — Rover за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=33">Violetta Firance`Dias</a> до 28.01

<br><br><br>ВНЕШНОСТИ ПО АКЦИЯМ
<br><br>"Организованные и не очень":
<br>chainsaw man — makima
<br>chainsaw man — reze
<br>demon slayer — kanroji mitsuri
<br>dr. stone — senku ishigami
<br>
<br>"Гамельнский Крысолов":
<br>haikyū!! — sakusa kiyoomi
<br>harry potter — draco malfoy!adult
<br>jojo's bizarre adventure — elizabeth joestar
<br>sailor moon — hino rei
<br>tangled — rapunzel
<br>wind breaker — hayato suo
<br>
<br>"А я люблю военных...":
<br>golden kamuy — tsurumi tokushirou
<br>ghost in the shell — motoka kusanagi
<br>bleach — toshiro hitsugaya
<br>attack on titan — hange zoë

<br>
<br>"Я волна, новая волна...":
<br>naruto — tsunade
<br>inuyasha — seshoumaru
<br>blue lock — rin itoshi
<br>jujutsu kaisen — suguru geto
<br>the  legend of korra — korra
<br>naruto — hinata hyuga
<br>
<br>"И жив и мертв одновременно":
<br>marvel — loki laufeyson
<br>sailor moon — ami mizuno
<br>nge — misato katsuragi
</b></div>

</div>
<div class="ttext3">
<div class="scrollbox"><b  style="color:#000; font-size: 13px; line-height: 80%; word-break: break-word;">

<br>связист силовиков (Алиот) за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>  // 28.01
<br>владелец клуба Эдем, сутенер Веги за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a> // 24.01
<br>должность за <a href="https://northbay.f-rpg.me">имя</a>
<br><br>
<br><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=17#p30">Ловец снов</a> за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=22">Radu Spataru</a> // 21.01
<br>ферракинез за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a> // 28.01
 
<br>способность за <a href="https://northbay.f-rpg.me">имя</a>
<br>
</b>
</div>
<div class="ttext4">
<div class="scrollbox"><b  style="color:#000; font-size: 13px;">
<br><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=64#p160">Русалочка</a> за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=16">mermaid</a>
<br> <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=66#p173">Aaron O'Reilly</a> за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=20">Aaron oReilly</a> // 21.01

<br>  <a href="ht*tps://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p168">Отто Юнссон</a> за <a href="о">гав</a>  до 23.01

</b>
</div>
</div><center><a href="-" style="color:#ccc;font-size:7px;letter-spacing:5px;">-</a></center>[/html]

ВАЖНО! Вместо правил:

● Ники регистрируются на английском языке (без немецких и скандинавских букв — такие буквы не всегда корректно отображаются в дизайне). Ники регистрируются маленькими буквами.

● На ролевой можно вести игру от лица обычного человека или аберранта (лица, обладающего сверхчеловеческими способностями).

● За каждым игроком закрепляется одна внешность, но в случае, если вторая не пользуется спросом, АМС не возражает, если ее займут в качестве дополнительной. Также АМС не возражает против использования одиночного арта в дополнение к основной внешности, если на него не претендует иной игрок в качестве основной внешности. Если игрок предпочитает взять на внешность одиночные арты, он может предоставить пак по желанию, чтобы арты за ним забронировать в качестве внешности.

● На форуме разрешены только рисованные внешности. Максимальный допустимый размер аватара 180х180. АМС не возражает против использования аватаров меньшего разрешения и с иным соотношением сторон.

● АМС не возражает против твинков, но при нескольких условиях:
           а) игрок должен вести игру на ролевой не менее месяца (т.е. быть принятым в игру не менее месяца назад) и быть активным;
           б) у игрока должно быть не менее пяти игровых постов;
           в) игрок уведомил АМС о желании завести твинка и получил разрешение;
           г) игрок обязуется освободить роль/внешность/способность, если на постоянной основе перестает успевать вести параллельно несколько персонажей.

● При отсутствии анкеты (без предупреждения) и какой-либо активности более двух недель после регистрации (пустой профиль/профиль только с аватаром) АМС оставляет за собой право удалить этот профиль.

● Игрок считается неактивным после 30 дней отсутствия без предупреждения и без какой-либо активности. По прошествии 30 дней игрок будет уведомлен АМС. В случае отсутствия ответа в течение 7ми дней, АМС переносит анкету в архив, освобождает роль и внешность, а пользователя на свое усмотрение может перенести в группу неиграющих (без доступа к игровой части форума). После еще 30 дней простоя профиля АМС в праве принять решение об удалении профиля.

● Если игрок потерял интерес к игре, АМС не возражает против смены персонажа либо по средствам смены ника и подачи повторной анкеты с того же профиля, либо посредствам регистрации нового профиля.

● Если вы претендуете на звание активиста, то просим вас воздержаться от использования нейросети для написания игровых постов. АМС в любом случае рада вашей активности и за неё очень благодарна, но мы просим понять, что это будет нечестно по отношению к другим игрокам.

● Внешности, придержанные по акциям (в т.ч. от АМС) могут быть освобождены при определенных условиях после обсуждения с АМС.

● На постоянной основе черты животных и/или мифических существ могут присутствовать только у сотых, что будет означать немедленную ликвидации аберранта. Поэтому просим учесть при написании анкеты, что неко-ушки и иные фурри-черты на постоянной основе у персонажа быть не могут.

● Оформлять посты можно по собственному желанию: выделение мыслей-цитат-слов не обязательно и носит рекомендательный характер.

● Минимальный размер поста не регламентируется, это остается на договоренность между собой игроков. Для динамики игры в квестах может быть условие на спидпостинг и пожелание к максимальному размеру поста.

● При написании постов просим уважать ваших соигроков и не увлекаться нарочным пропуском заглавных букв, точек и запятых.

● О квестах и мини-квестах (миссиях/заданиях/тренировках): один человек = один мини-квест; один человек = один квест. Игрок может участвовать одновременно в мини-квесте и в обычном квесте, но не может в двух и более мини-квестах или квестах в любой конфигурации.

Коды для придерживания

Придержать внешность (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
фэндом — персонаж за <a href="ссылка на профиль">ник</a>

Придержать роль (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
(название придерживаемой роли) за <a href="ссылка на профиль">ник</a>

Придержать акцию (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
<a href="ссылка на акцию">имя персонажа по акции</a> за <a href="ссылка на профиль">ник</a>

+1

31

ian foster,
Спасибо! Способность - Ловец снов, есть в "Других способностях"
живое тоже можно? или только не живое? и как быть с лекарствами/едой/благовониями и прочим? субьективно под берущего?

0

32

radu spataru, да, я чего-то просмотрел, помнил, что вроде было, а в глазками видать полузакрытыми смотрел.
не будем ограничиваться живым/не живым,сфокусируемся лучше на мелких. На самом деле Ловец Снов у нас без ограничению по количеству владельцев, так что можно было и без придержания, но Вас в любом случае отметил там)

+1

33

ian foster,
замечательно! а какой размер вы разрешите?
я был удивлен, честно честно, что вы ограничили молодость а вот такое дали все всем, из снов можно столько вынести... ууу

0

34

#p2076,radu spataru написал(а):

я был удивлен, честно честно, что вы ограничили молодость а вот такое дали все всем, из снов можно столько вынести... ууу

вы планируете заниматься контробоанддой?.. В Веге такие нужны Х) но я не настаиваю Х)

по размеру он имеет значение - это главное тут зависит от того, какие ограничения будут у способности: предметы в штуках, количество заходов в сон, может, вы еще какие-то критерии придумаете. мне видится так: чем меньше предметов и чем с большим отдыхом между заходами в сон Ловец выносит, тем крупнее может быть предмет. То есть если он выносит, условно монеты (в плане большое кол-во предметов, то они меленькие), а если он решил вытащить что-то одно, то, допустим, кошка пролезет. Но это в моем видении так, у Вас взгляд и цель способности может быть иная для сюжетки, так что можете написать черновик и кинуть в ЛС, отшлифуем не отходя от кассы, как говорится)

+1

35

Дратути!

Возник вопрос по поводу возрастных ограничений в следственном отделе: для старших следователей указана минимальная планка в 27-28 лет, а что насчёт следователей/полевых агентов и стажеров?

Правильно ли понимаем, что обычные (не старшие) следователи - по функциям и обязанностям то же самое, что и полевые? Или это всё-таки две разные категории?
И на всякий случай: могут ли стажеры выполнять задание под прикрытием или их до этого не допускают вне зависимости от успехов/личности/способностей?

Работа под прикрытием - это же без привязки к определенной банде, а в целом любая полевая работа, где не знают о том, что персонаж следователь/агент?

0

36

пупупу,
Здравствуйте!
Минимальное возрастное ограничение для обычных следователей - возраст выпуска из военной академии, то есть 22 года (в академию принимают с 18 лет, обучение длится четыре года).
Да, следователи могут заниматься как полевой деятельностью (кратковременные выезды, сбор улик и т. д. или, наоборот, длительная работа под прикрытием), так и работой непосредственно в офисе. Мы решили не разделять эти обязанности, чтобы дать игрокам возможность разнообразить игру. Но если у вас лежит душа к чему-то конкретному, это можно указать в анкете - мы будем учитывать это в квестах и дальнейших отыгрышах.
Скорее всего, нет, так как работа под прикрытием сопряжена с большими рисками. Как вариант, стажёр может обладать исключительно полезной способностью, навыками или опытом, поэтому и был выбран для работы под прикрытием. Также было бы хорошо сделать его постарше - выпускником и уже почти полноправным следователем.
Да, тут полная свобода фантазии (ну в разумных пределах, разумеется пхпх)

+2

37

Пока я не поменял мнение 100 раз, допишите мне имя, пожалуйста:

Код:
lyle goldfish

+1

38

lyle goldfish, наслаждайся~

+2

39

Увидел вас и не удержался: прям мой сеттингХ)

Прошу придержать несколько моментов сразу:

Код:
mo dao zu shi — wèi wúxiàn за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>
Код:
куратор Нортбея (Алиот) за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>
Код:
ферракинез за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>

0

40

#p2347,Hei Xiaolong написал(а):

куратор Нортбея (Алиот) за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>

Это так и задумывалось? Просто дело в том, что роль занята, я как раз мучился с тф с кодом, поэтому какое-то время оно выглядело неадекватно
Остальное за вами до 22.01

+1

41

ian foster, да, верно - задумывалось, а тут так код косяклунХ). Подумаю, куда пристроить тушку.

+1

42

#p2355,Hei Xiaolong написал(а):

foster, да, верно — задумывалось, а тут так код косяклунХ). Подумаю, куда пристроить тушку

Если что - пишите, покумекаем вместе

+1

43

Возможно, я снова проглядел или забыл, но где проживают дети 14ти лет, когда у них пробуждают способность, но, например, их семья с ними в ЗАТО не поехала?
Есть какие-то приюты?

0

44

lyle goldfish, общежития по типу студенческих, прикрепленные к школам
вроде где-то писали, но если нет, то допишем

+1

45

Вечера доброго. Придержите акцию на Афродиту, пожалуйста? Ссылки от гостей нельзя, так что не по форме.
И кому из амс можно постучать в лс и задать вопросы?

0

46

Греция,
здравствуйте! держим очень-очень крепко)
по поводу афродиты лучше ко мне

+1

47

Придержите ещё род деятельности, пожалуйста

Код:
 связист силовиков (Алиот) за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>

+1

48

Hei Xiaolong, за вами))

+1

49

Добра и позитива. Сразу ставлю класс за отсылку на топ-сэйю мужских персонажей аниме в матчасти. Сразу предупреждаю, матчасть читаю не глазами, а жопой, так что могу задать вопросы, ответ на которые уже есть. Прошу понять и простить.
1) Скорее не вопрос, а предложение открыть для зарегистрированных пользователей доступ к принятым анкетам. Чтобы не случилось неприятных казусов, что персонажи вышли "на, только не списывай один в один".
2) Способность обязана соответствовать законам науки? Например, персонаж с регенерацией может выступать бесконечным источником пищи для целой деревни, если в деревне, скажем, голод?
3) Допустимы ли пассивные способности и/или способности с конкретным условием срабатывания? Например кислотная кровь, или превращение в фурри перманентное, или, скажем, взрываться ядерным взрывом после смерти. Если да, то как их классифицировать?
4) Как классифицировать способности, использованиемкоторых требует доп. инвентаря?
5) Реально ли избежать чипирования?
6) По какому принципу отправляют аберрантов из стран, где нет ЗАТО?
7) Реалистичен ли сценарий, по которому свежепробудившегося аберранта организованная преступность находит раньше правительств? Что в таком случае с ним происходит?
8) Хочу сделать мафиозника, но очень автономного, который к иерархии и правилам относится как к рекомендациям, но который состоит в одной из группировок? Где бы он больше ужился?
9) Хочу сделать сутенера. Или вообще держателя борделя. Можно? Если да - это какая группировка?
10) Насколько комплексной может быть способность? Из того что я думаю взять:

+2

50

здравствуйте)

#p2816,gautier написал(а):

Сразу ставлю класс за отсылку на топ-сэйю мужских персонажей аниме в матчасти

не думаю, что мы сделали её специально, но спасибо хд

#p2816,gautier написал(а):

1) Скорее не вопрос, а предложение открыть для зарегистрированных пользователей доступ к принятым анкетам. Чтобы не случилось неприятных казусов, что персонажи вышли «на, только не списывай один в один».

да, думаю, что можем открыть 👌

#p2816,gautier написал(а):

2) Способность обязана соответствовать законам науки? Например, персонаж с регенерацией может выступать бесконечным источником пищи для целой деревни, если в деревне, скажем, голод?

нет, у нас есть способности, которые нельзя никак обосновать наукой, к сожалению. поэтому единственное на что надо опираться, это разумные ограничения (радиус, время действия) + не забывать об откатах. в случае «вечного источника» нужно будет проставить ограничения, что регенерация тела возможна только до тех пор, пока не затронуты жизненно важные  органы (то есть отпадает способность дедпула регенерировать из капли крови и тп) + прописать время на восстановление тела и в какой момент наступает «предел» способности, то есть повреждения настолько сильные и многочисленные, что регенерация не успевает с ними справляться.

#p2816,gautier написал(а):

Допустимы ли пассивные способности и/или способности с конкретным условием срабатывания? Например кислотная кровь, или превращение в фурри перманентное, или, скажем, взрываться ядерным взрывом после смерти. Если да, то как их классифицировать?

допустимы, но будут рассматриваться в индивидуальном порядке и очень тщательно. превращение в фурри и частичный анимализм - только временные, кислотная кровь - возможна, но с откатами и потерей свойств после взаимодействия с окружающей средой (в течение какого-то времени, не сразу). к какой категории можно отнести способность будем смотреть уже после того, как она будет расписана)

#p2816,gautier написал(а):

4) Как классифицировать способности, использованиемкоторых требует доп. инвентаря?

также как и без инвентаря)
в этом случае предмет будет выступать просто помощью, но не частью способности.

#p2816,gautier написал(а):

5) Реально ли избежать чипирования?

да, если персонаж проживает вне ЗАТО и скрывает, что он аберрант. для проживания в ЗАТО чип необходим, так как аберранта могут в любой момент остановить для досмотра. алиот и вега могут помочь с перепрошивкой чипа и созданием фейковой личности.

#p2816,gautier написал(а):

6) По какому принципу отправляют аберрантов из стран, где нет ЗАТО?

мир разделен на сферы влияния, страны без зато обслуживаются теми странами, под чьей «опекой» они находятся согласно договору между государствами. про это можно почитать в разделе структура мира (https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=19#p38). если вы не уверены, с каким ЗАТО сотрудничает ваша страна, то можно написать мне в лс для уточнения.

#p2816,gautier написал(а):

7) Реалистичен ли сценарий, по которому свежепробудившегося аберранта организованная преступность находит раньше правительств? Что в таком случае с ним происходит?

да, Алиот на самом деле нацелен на таких вот нововылупившихся аберрантов. в этом случае, если способность аберранта востребована, он начинает работать на Алиот (в принципе, не только алиот занимается подобным, но буду использовать его как пример, так как он является самым крупным игроком, если речь идет об аберрантах), который, в свою очередь, развивает его способность и обеспечивает препаратами, чтобы пресечь превращение в сотого.

#p2816,gautier написал(а):

8) Хочу сделать мафиозника, но очень автономного, который к иерархии и правилам относится как к рекомендациям, но который состоит в одной из группировок? Где бы он больше ужился?

не уверен, что полная автономия возможна, если планируете заниматься криминальной деятельностью под покровительством одной из банд (единственный вариант - быть на короткой ноге с кем-то из верхушки, чтобы с вашим мнением считались и закрывали глаза на некоторые вольности).

#p2816,gautier написал(а):

9) Хочу сделать сутенера. Или вообще держателя борделя. Можно? Если да — это какая группировка?

мы не разделяли сферы влияния Алиота и Веги по классическому "эти за наркоту, а эти за оружие". и те, и те замешаны во всех сферах сразу и пытаются вытеснить друг друга. Единственное, как вариант: штаб-квартира Веги будет находиться в стрип-клубе (сейчас в процессе дополнения карты), если хотите быть сутенером, то можно быть владельцем этого клуба и, прикрываясь его деятельностью, мутить криминал под Вегой.

#p2816,gautier написал(а):

10) Насколько комплексной может быть способность? Из того что я думаю взять:

если яд только один, то вопросов не имею. ну может только один - будет ли у яда антидот?

+1

51

Код:
chaisawman — kishibe за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=23">brrr</a>

привет можно занять пожалуй сто

Отредактировано brrr (16.01.26 18:09)

+1

52

brrr, здравствуйте, держим 🫡

+2

53

Дорогие мои, в анкете я указываю уровень способности и основные техники, доступные на уровне? (+ отказы, слабости и прочее).

0

54

#p3091,hei xiaolong написал(а):

Дорогие мои, в анкете я указываю уровень способности и основные техники, доступные на уровне? (+ отказы, слабости и прочее).

да, те, которые доступны для текущего уровня владения. Остальные уровни расписывать по желанию.

+2

55

люблю долбанутые способности. меру знаю. можем договориться?

0

56

дебил,
здравствуйте) договориться можем, киньте под ключ свои варианты способностей, посмотрим, сильно ли они нас шокируют или нет   https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/800645.png

+1

57

сейчас все не вспомню, но из вариантов было:

1. анимализм в осьминога + порталы в тени, знаю, 2 способности нельзя. заиметь свой безопасный отель в параллельном измерении

2. тело, по сути являющееся большим количеством сжатой морской воды. стать военным и ловить абберантов топя в себе

3. способность контролировать молекулярную структуру своего тела, чтобы становиться суперлегким или супертяжелым. быть спортсменом, испытателем или кутилой, который прикидывается обычным человеком

4. изменить свою кровь на ядерный сироп, который ненадолго усиливает любого абберанта, мутирует животных или взрывается при контакте с чем-нибудь и воздухом. вести веселую жизнь донора и кушать шоколадки

5. банально раздавать какую-нибудь веселую ауру. фоткать вас

6. искривлять пространство вокруг себя так, что всегда могу пройти где угодно, разумеется, без остаточного эффекта для мира. такой свидетей, который в любом квесте "ну его нахуй" и ушел. либо грабить банки или организовывать редкие побеги.

7. может что-то другое, пока не решил

0

58

Добра!
1. Да, всё верно, 2 способности в одной — точно не прокатит.
2. Я не вполне представляю механику, но если вы сможете это описать, как говорится, почему нет? (Юрочка будет счастлив, если к ним с Триш прибавятся ещё на гособеспечение.)
3. «Суперлёгкость» и «супертяжесть» тоже не звучит как-то слишком. Подтекст, кроме контроля молекулярки, не просматривается. Тоже в целом готовы пропустить дичь такого сорта.
4. Звучит весьма интересно, главное — не перегнуть. Тут может быть масса нюансов, в том числе тот, что у нас есть схожий буст. Теоретически его могли бы делать из вашей крови? Но тогда вы либо на крючке у одной из банд, либо под жёстким колпаком ЦУДА.
5. Вообще очень позитивная тема — этакое ходячее экстази? Вай нот! Опять же, есть нюансы, но при должной росписи абилки ничего против не имеем.
6. Интересная тема. На данном этапе описания препятствий для существования такой способности не вижу. Вопрос будет стоять уже в прописанных ограничениях, побочках, восстановлении.
7. Тогда пока разбираемся с первыми шестью пунктами. На данный момент есть принципиальные вопросы только к первому пункту — из-за акции «2 в 1».

+2

59

займите, пожалуйста.

Код:
asoiaf —  rhaenyra targaryen <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=27"> white snake</a>

+1

60

white snake, за вами, миледи)

+2

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Northbay » Гостевая » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно