Energy Core

активисты

Mistwalkers

лица из акций

Post of the Month

Часы закрытия у сего сомнительного заведения были на удивление разумными: именно поэтому Маэль предпочитал конкретно это место, если срочно нужно было поднять немного денег. С него не требовалась полная ночная смена — бар работал только до вечера. читать далее: don’t torture yourself, that’s my job

Northbay

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Northbay » Гостевая » Гостевая


Гостевая

Сообщений 61 страница 90 из 781

1

[hideprofile][html]
<div class="guestboard2-bg">
  <div class="guestboard2-grid">
    <!-- Левая колонка -->
    <div class="guestboard2-leftcol">
      <ul class="guestboard2-links">
        <li>Прочитать <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=13#p17">сюжет</a></li>
        <li>Ознакомиться с <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=13#p18">хронологией</a> и подробностями мира</li>
        <li>Посмотреть <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=14#p19">карту</a></li>
        <li>Проверить занятые <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=16#p29">внешности</a>, <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=15#p28">роли</a>, <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=17#p30">способности</a></li>
        <li>Не забудьте проверить придержанное (справа);</li>
        <li>Пробежаться по <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=23#p6735">нужным</a></li>
        <li>Отдаться в <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=6#p7">добрые руки</a></li>
      </ul>
      <div class="guestboard2-question">
        <div class="guestboard2-question-title">
          ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ?<br><span>НАПИШИ НАМ!</span>
        </div>
        <div class="guestboard2-admins">
          <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=10"><img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/19/406533.jpg"></a>
          <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=19"><img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/11/153346.jpg"></a>
          <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=11"><img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/11/744242.jpg"></a>
        </div>
      </div>
    </div>
    <!-- Правая колонка -->
    <div class="guestboard2-rightcol">
      <div class="guestboard2-header">
        <div class="guestboard2-title">ПРИВЕТСТВУЕМ В НОРТБЭЕ</div>
        <div class="guestboard2-desc">ЗАТО, реальный мир, способности, рисованные внешности, 18+</div>
      </div>
     
      <!-- Новый сеточный блок, две строки и три колонки -->
      <div class="guestboard2-resblockgrid-wrap">
        <div class="guestboard2-resblockgrid">
          <div class="guestboard2-resblockgrid-cell">
            <div class="guestboard2-resblockgrid-title">ЗАБРОНИРОВАННЫЕ ВНЕШНОСТИ</div>
            <ul>
<li><span class="guestboard2-date">
<li><span class="guestboard2-date">до 22.07</span> link click — сheng хiaoshi за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=170">etienne malerbi-lantier</a> <sup>1</sup><br>
            </ul>
          </div>
          <div class="guestboard2-resblockgrid-cell">
            <div class="guestboard2-resblockgrid-title">ВЫКУПЛЕННЫЕ ВНЕШНОСТИ</div>
            <ul>
<li>honkai: star rail — mortenax blade за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=76">maeve o`connor</a></li>
<li>hsr — phainon за <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=23#p32419">исключительной добротой</a></li>
<li>jujutsu kaisen — hiromi higuruma за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=26">афродита</a></li>
<li>kuroko no basket — atsushi murasakibara за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=76">maeve o`connor</a></li>
<li>path to nowhere — shalom за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=82">l. da vinci</a></li>
<li>twisted wonderland - azul ashengrotto за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=76">maeve o`connor</a></li>
            </ul>
          </div>
          <div class="guestboard2-resblockgrid-cell">
            <div class="guestboard2-resblockgrid-title">АКЦИОННЫЕ ВНЕШНОСТИ</div>
            <ul>
              <li>aot — levi ackerman</li>
              <li>blue lock — itoshi sae</li>
              <li>chainsaw man — makima</li>
              <li>golden kamuy — tsurumi tokushirou</li>
              <li>jujutsu kaisen — suguru geto</li>
              <li>marvel — loki laufeyson</li>
              <li>naruto — hinata hyuga</li>
              <li>nge — misato katsuragi</li>
            </ul>
          </div>
          <div class="guestboard2-resblockgrid-cell">
            <div class="guestboard2-resblockgrid-title">ЗАБРОНИРОВАННЫЕ АКЦИИ</div>
            <ul>
   
<li><span class="guestboard2-date">до 15.07</span><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=23#p57338"> бро</a> за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=166">noah sebastian graham</a> <sup>1</sup></ul>
          </div>
          <div class="guestboard2-resblockgrid-cell">
            <div class="guestboard2-resblockgrid-title">ЗАБРОНИРОВАННЫЕ СПОСОБНОСТИ</div>
            <ul>

            </ul>
          </div>
          <div class="guestboard2-resblockgrid-cell">
            <div class="guestboard2-resblockgrid-title">ЗАБРОНИРОВАННЫЕ РОЛИ</div>
            <ul>
<li><span class="guestboard2-date">до xx.xx</span> текст</li>

            </ul>
          </div>
        </div>
      </div>

      <div class="guestboard2-note">
        Максимальный срок брони — <span>7 дней</span>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>
[/html]


Коды для придерживания

Все заполняется строчными буквами

Придержать внешность (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
(ВСЕ МАЛЕНЬКИМИ БУКВАМИ!) фэндом — персонаж за <a href="ссылка на профиль">ник</a> <sup>1</sup><br>

Придержать роль (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
(ВСЕ МАЛЕНЬКИМИ БУКВАМИ!) название придерживаемой роли за <a href="ссылка на профиль"> ник</a> <sup>1</sup><br>

Придержать акцию (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
<a href="ссылка на акцию">(ВСЕ МАЛЕНЬКИМИ БУКВАМИ!) имя персонажа по акции</a> за <a href="ссылка на профиль">ник</a> <sup>1</sup>

цифру в тэге <*sup>1</sup*> не менять!

+3

61

1. Слишком хорошо сочетается. Осьминоги могут пролезть в довольно маленькие отверстия, а тень есть почти везде
2. Представьте, что человек в относительно среднего размера помещении может целиком заполнить это помещение водой, а также просочиться через бетон и подобные штуки. Он не управляет потоками, его тело и есть вода и она может расширяться до какого-то предела
3. ок
4. Да, но я бы предпочёл оставаться свободным. Но тут уж как придется
5. отлично
6. ок

пошёл думать

0

62

1) Да, согласен, но надо либо как-то ее крутить, чтобы не было 2 в 1, либо не срастется(
2) При должной росписи я могу представить эту дичь у нас))
4) Вы сбежали и перепрошились? Покрутить и придумать можно, или нацелены на это в ближайшей игре)
удачи и вдохновения, ждем вас снова))

+1

63

#p2919,yuri kaledin написал(а):

да, Алиот на самом деле нацелен на таких вот нововылупившихся аберрантов. в этом случае, если способность аберранта востребована, он начинает работать на Алиот (в принципе, не только алиот занимается подобным, но буду использовать его как пример, так как он является самым крупным игроком, если речь идет об аберрантах), который, в свою очередь, развивает его способность и обеспечивает препаратами, чтобы пресечь превращение в сотого.

Реально ли из Алиота перейти в Вегу? Вроде как Алиот гораздо старше Веги. Если да - насколько это болезненно?

#p2919,yuri kaledin написал(а):

Единственное, как вариант: штаб-квартира Веги будет находиться в стрип-клубе (сейчас в процессе дополнения карты), если хотите быть сутенером, то можно быть владельцем этого клуба и, прикрываясь его деятельностью, мутить криминал под Вегой.

О, чиназес. А можно тогда забить роль главного сутенера Веги за мной? И какое место/под кем я буду ходить?

#p2919,yuri kaledin написал(а):

если яд только один, то вопросов не имею. ну может только один — будет ли у яда антидот?

Начну отвечать с конца - да, можно сделать антидот к яду, но яд будет иметь свойство "мутировать" со временем, так что антидот, сделанный пол года назад, не будет работать на свежее отравление ядом.
А вот про количество яда - то технически яд будет один, то есть делаешь один антидот - он помогает против всего произведенного яда. Но по задумке, яд из разных желез имеет разные свойства: одна железа - гемолетик, разжижает кровь и не дает ей сворачиваться, вызывая кровотечения отовсюду;  другая железа вырабатывает нейролептик, парализует; третья - вызывает галлюцинации, тогда как из четвертой яд при введении шприцом вызывает продолжительную и сильную боль, сильнее пулевого ранения, которая очень долго проходит и не лечится обычными обезболивающими, только способностями других аберрантов.
Мне бы не хотелось отказываться от этой концепции, так что если нельзя - я возьму что-нибудь другое.

Отредактировано gautier (17.01.26 22:15)

0

64

#p3526,gautier написал(а):

Реально ли из Алиота перейти в Вегу? Вроде как Алиот гораздо старше Веги. Если да — насколько это болезненно?

да, у нас уже есть пример такого перехода)
самый логичный вариант: персонаж работал на алиот вне нортбэя, потом пустился в бега, перепрошив чип, а там уже осел в нортбэе и вступил в вегу
внутри нортбэя такой переход будет сделать сложнее, нужно будет перепрошить чип и конкретно залечь на дно или изменить внешность, так как местные алиотовцы наверняка будут искать беглеца

#p3526,gautier написал(а):

О, чиназес. А можно тогда забить роль главного сутенера Веги за мной? И какое место/под кем я буду ходить?

хорошо, запишем владельцем стрип-клубом + сутенером как деятельность в банде
думаю, заведование "логовом" можно отнести к снабжению, так что вы будете работать непосредственно вот с этим красавчикомв группе 6 (дельта)

#p3526,gautier написал(а):

Начну отвечать с конца — да, можно сделать антидот к яду, но яд будет иметь свойство «мутировать» со временем, так что антидот, сделанный пол года назад, не будет работать на свежее отравление ядом.
А вот про количество яда — то технически яд будет один, то есть делаешь один антидот — он помогает против всего произведенного яда. Но по задумке, яд из разных желез имеет разные свойства: одна железа — гемолетик, разжижает кровь и не дает ей сворачиваться, вызывая кровотечения отовсюду;  другая железа вырабатывает нейролептик, парализует; третья — вызывает галлюцинации, тогда как из четвертой яд при введении шприцом вызывает продолжительную и сильную боль, сильнее пулевого ранения, которая очень долго проходит и не лечится обычными обезболивающими, только способностями других аберрантов.
Мне бы не хотелось отказываться от этой концепции, так что если нельзя — я возьму что-нибудь другое.

вот здесь проблема: способность включает в себя сразу же несколько способностей. лучше остановиться на каком-то одном эффекте и добавить вариации в зависимости от концентрации яда
ну или, да, посмотреть что-то другое(

+1

65

yuri kaledin,
Оукэй, спасибо, будем писать-с анкету-с.
Единственное. Могу ли я на одного персонажа занять две внешности, которые не по факту, а по сути похожие? Вернее как: я одну беру себе, а другую забиваю для того, чтобы сохранить условную уникальность образа в рамках проекта. Если да - придержите за мной, на максималочку:

Код:
marvel — hobie brown за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a>

-это моя внешка. А вот эта

Код:
gachiakuta — jabber wonger за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a>

- внешка, которую я забиваю, чтоб не хапали.

0

66

gautier, да, без проблем, бронируем тогда роль и эти две внешности)

+2

67

Утра доброго, уважаемые.
В голове формируется концепт персонажа, но стали одолевать сомнения, будьте так добры - помогите админским советом. Хочется сделать персонажа со способностью связанную с мертвыми, не  с коварными целями загнать на плантации как дешёвую рабочую силу и обрушить экономику, хотя выглядит привлекательно. Что-то в виде сотрудника ЦУДА профилированный коронер (судмедэксперт, как фантазия завернет при построении повествования) который помимо профильного образования еще и способность имеет профильную. А теперь сама загвоздка, если рассматривать с части "некромантии" это больше принцип "встал - иди исполняй указ", а хочется что-то более тонкое, зацепить момент когда человек еще не понимает что умер, провести диалог, расспросить или узнать через видения (тогда тут подходит больше общение с духами, но как-то не то), уже пошли вайбы психолога для мертвых.
Боюсь если раскрывать как авторскую ,то легко можно намешать "2 в 1". И при такой способности ее описание так же идет по уровням по аналогии со стихийными? Хотя тут стоит просто посмотреть уже принятые анкеты *думает*

0

68

Daru,
Здравствуйте!
После прочтения пожеланий, у меня сразу же возник такой вариант:
Временное оживление человека (что-то типа отмотки внутреннего времени) с заживлением смертельных ран, чтобы он смог функционировать (но разбить, что, например, на ранних этапах способности невозможно «отмотать» слишком серьезные раны, а расчлененку так и на уровне E будет очень энергозатратно). Обязательным условием будет то, что человек все равно скончается от полученных ран, вылечить его за время оживления будет невозможно (для психологического хоррора можно еще добавить, что смертельные ранения/эффект от яда и тп проявятся на теле в ускоренном режиме, то есть, по сути, человек переживет свою смерть дважды).
Тут упирается вопрос в сознание. Есть вариант, что либо человек перемещается в последний момент своей жизни, либо в рандомный важный для него момент. В принципе, для интереса можно будет бросать кубик перед использованием, где момент перед смертью - будет одним из вариантов, но также будут и другие.

При расписывании способности по уровням надо будет обращать внимание на время оживления, серьезность причины смерти (на уровне A персонаж 100 не сможет собрать пакет с останками в живого человека) и откаты.

+1

69

Здравствуйте!
Разработчик Alex_63 уведомляет, что у вас заканчивается подписка на Мгновенные уведомления через 3 дня (до 22 января 2026).
Приходите продлевать: Мгновенные уведомления (спойлер Установка и подключение) или в личные сообщения  :flag:

0

70

реклама, здравствуйте! спасибо за информацию!) придем, но чуть позже)

+1

71

Забронируйте пожалуйста

Код:
Genshin Impact — Varka за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=29">richard o`connor</a>

+5

72

richard o`connor, держим!)

+1

73

Бронь на женщину. Спасибо :3

Код:
Genshin Impact — Shenhe за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=31">solveig o`connor</a>

+4

74

#p4320,solveig o`connor написал(а):

Бронь на женщину. Спасибо :3

женщину держим еще крепче)

+2

75

#p755,мороз написал(а):

Genshin Impact — Kaeya <a href=«ссылка на профиль»>мороз</a>
добрый день
придержите пожалуйста

добра, Ваша бронь закончилась

+1

76

доброночи
есть вопросек, а можно ли сменить внешку? у меня внезапная аллергия на блю лок
ну и задержите бойса, если внешка обсуждаема
звездочки снесите пж

Код:
<a href="ht*tps://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p168">Отто Юнссон</a> за <a href="о">гав</a>

0

77

здравствуйте! бойса держим)
да, на внешке не настаиваем, на какую планируете сменить?

+1

78

смените пароль на 1111 на профиле totodile, пжлста, не пришло на почту

0

79

#p4768,тотодайл написал(а):

смените пароль на 1111 на профиле totodile, пжлста, не пришло на почту

готово!

+2

80

или
можно ли написать своего аберранта 2/3 волны, в догонку к искусственным?

0

81

злодей британец, здравствуйте, да, можно, но только третьей волны, во второй выжило только четверо и они все акционки)

+1

82

Здравствуйте! Придержите, пожалуйста https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/731108.png

Код:
Wuthering Waves — Rover за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=33">Violetta Firance`Dias</a>

+4

83

Violetta Firance`Dias, здравствуйте, держим  https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/863983.png

+2

84

aaron o`reilly, здравствуйте!) сегодня истекает срок брони акции, продлевать будем? 😏

+1

85

Придержите за исправляющим и дописывающим анкету ещё на неделю. Не пропадаю и стараюсь всё успеть  https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/102338.png

Код:
mo dao zu shi — wèi wúxiàn за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>
Код:
связист силовиков (Алиот) за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>
Код:
ферракинез за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>

+2

86

hei xiaolong, окей) столбим до 28 включительно 👌

+2

87

а смените ник пожалуйста на:

Код:
leonard kennedy 

Отредактировано totodile (21.01.26 19:59)

+2

88

leonard kennedy, готово)

+1

89

Чудесные, а Бибу или Бобу лучше в личку потискать по концепту способности? А то мыслей много, но нужно с чего-то начать уже,а то болтать я могу много и без результативно  https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/102338.png

0

90

solveig o`connor, привет, да) можешь написать мне в лс, отвечу сегодня где-то после 13:00 по мск

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Northbay » Гостевая » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно