up down
активисты:
акции:
Новости:
11.01.26: Мы рады сообщить, что после продолжительной работы готовы открыть свои двери всем страждуще-творческим и готовым поделиться с нами самыми сокровенными желаниями („ᓀᴗᓀ„)
Идут последние работы по переносу ссылок, поэтому если что-то не открывается или выкидывает не туда, знайте: мы над этим прямо сейчас работаем, скоро все будет читать дальше
◄ Навигация

Northbay

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Northbay » Гостевая » Гостевая


Гостевая

Сообщений 61 страница 90 из 90

1

[hideprofile]
[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Arimo|Roboto+Condensed:700" rel="stylesheet">
<style>

.trust {
position: relative;
background-image: url('https://i.pinimg.com/736x/a4/64/c4/a464c416335db17d43cb43cb0e0e6268.jpg');
height: 595px;
width: 790px;
border: 0px solid #ccc;
padding: 0px;
margin: 0px auto 0px;
min-height: 100px;
display: flex;
align-items: center;
flex-wrap: wrap;
border-top-left-radius: 30px;
border-top-right-radius: 30px;
}

.ttitle {
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
display: block;
float: center;
font-size: 55px;
text-transform: uppercase;
max-width: 1000px;
text-stroke: 1px #ec8407;
color: #ec8407;
letter-spacing: 1px;
line-height: 130%;
text-align: ;
margin-left: 20px;
}


.ttext {
display: block;
width: 300px;
height: aut;
padding: 21px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 35px;
margin-left: 00px;
font-family: roboto condensed;
line-height: 150%;
font-size: 15px;
color: #333;
text-align: ;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: 0px;
}

.trust tag {
display: block;
width: 90%;
padding: 0px;
background: #ec8407;
border: 0px solid #ccc;
margin-top: -115px;
margin-left: 320px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
text-align: center;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
font-size: 10px;
color: rgba(241, 241, 241, 241);
line-height: 100%:
position: absolute;
}
.trust tage {
display: block;
width: 90%;
padding: 0px;
background: #ec8407;
border: 0px solid #ccc;
margin-top:-200px;
margin-bottom:-160px;
margin-left: 320px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
text-align: center;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
font-size: 10px;
color: rgba(241, 241, 241, 241);
line-height: 100%:
position: relative;
}

.trust tag a {
color: #141c66

}

.ttext b {
color: #141c66;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;

}

.ttext i {
color: #ec8407;
}

.ttext u {
color: #ec8407;
}
img {
    filter: grayscale(100%);
    -webkit-filter: grayscale(100%);
}

img:hover {
    filter: none;
    -webkit-filter: grayscale(0);
transition: all 0.2s;
}
.ttext2 {
position: relative;
top: -158px; left: 495px;
display: block;
width: 400px;
height: 120px;
padding-top: 5px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 30px;
margin-left: -470px;
font-family: arimo;
line-height: 50%;
font-size: 13px;
color: #333;
text-align: justify;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: 0px;
word-break: break-word;
}
.ttext3 {
position: relative;
top: -15px; left: 555px;
display: block;
width: 400px;
height: 120px;
padding-top: 5px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 30px;
margin-left: -470px;
font-family: arimo;
line-height: 50%;
font-size: 13px;
color: #333;
text-align: justify;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: 0px;
}
.ttext4 {
position: absolute;
top: 113px; left: 460px;
display: block;
width: 400px;
height: 120px;
padding-top: 5px;
background-color: rgba(241, 241, 241, 0.9);
margin-top: 30px;
margin-left: -470px;
font-family: arimo;
line-height: 50%;
font-size: 13px;
color: #333;
text-align: justify;
border-left: 10px solid #ec8407;
border-radius: px;
}
.scrollbox {
            background-color: #;
            border: 0px solid #ec8407;
            border-radius: px;
            padding: px;
            margin-top: 10px;
            width: 100px;
            height: 109px;
           overflow-y: hidden;
           overflow-x: auto;
          direction: ltr;
           
        }
       .scrollbox::-webkit-scrollbar {
            width: 5px;
        }

        .scrollbox::-webkit-scrollbar-track {
            background-color: rgba(241, 241, 241, 0);
            border-radius: 8px;
        }

        .scrollbox::-webkit-scrollbar-thumb {
            background: #ec8407;
            border-radius: 8px;
            width: 5px;
        }

        .scrollbox::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
            background: #0b8043;
       
}
.app {
position: absolute;
top: 576px; right: 0px;
padding-left: 420px;
padding-right: 40px;
padding-bottom: 5px;
padding-top: 2px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;

}
.app2 {
position: absolute;
top: 310px; right: 0px;
padding-left: 5px;
padding-right: 5px;
padding-top: px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;
}
.app3 {
position: absolute;
top: 453px; right: 0px;
padding-left: 5px;
padding-right: 5px;
padding-top: px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;

}
.app4 {
position: absolute;
top: 166px; right: 0px;
padding-left: 5px;
padding-right: 5px;
padding-bottom: 1px;
padding-top: 1px;
width: auto;
height: auto;
z-index: 1;
background: #ec8407;
font-size: 12px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #000;
}
.tooltip {
  position: relative;
  display: inline-block;

}

/* Tooltip text */
.tooltip .tooltiptext {
  visibility: hidden;
opacity: 0;
    transition: opacity 3s;
  width: 100px;
  background-color: #000;
  color: #ec8407;
  text-align: center;
font-size: 11px;
  padding: 6px 0;
  border-radius: 6px;
  transition: all 0.3s ease-in-out;
  margin-left: 25px;
margin-top: 50px;
  position: absolute;
  z-index: 1;
line-height: 12px;
font-weight: 700
   
}

/* Show the tooltip text when you mouse over the tooltip container */
.tooltip:hover .tooltiptext {
  visibility: visible;
  opacity: 1;
}
.ttext img  {
padding-left: 69px;
margin-right: 10px;
}
.textq {
position: absolute;
z-index: 1;
font-size: 12px;
margin-top: 570px;
margin-left: 120px;
font-family: neutral face;
font-weight: 700;
color: #fff;
}
</style>
<div class="trust">
<pic style="background-image: url(https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/12634.gif)"></pic>
<div class="ttitle">Приветствуем вас в НОРТБЭЕ</div>
<tag>закрытом административно-территориальном образовании или проще — городе закрытого типа
</tag>
<tage>#реальный_мир #наши_дни #способности #рисованные_внешности #18+</tage>
<div class="ttext">

<b  style="background-color:#ec8407; color:#000; font-size: 16px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; font-size: 12px; ">С чего начать? </b><br>

<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Прочитать <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=13#p17">сюжет</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Ознакомиться с <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=13#p18">хронологией</a> и подробностями <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=19#p37">о мире</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Посмотреть <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=14#p19">карту</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> Проверить занятые <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=16#p29">внешности</a>, <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=15#p28">роли</a>, <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=17#p30">способности</a>;<br>
<b  style="color: #ec8407; font-size: 16px;">●</b> Не забудьте проверить придержанные внешности, роли и акции (справа);<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> "Пробежаться" по <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=23#p55">нужным</a>;<br>
<b  style="color:#ec8407; font-size: 16px;">●</b> <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=6#p7">Отдаться</a> в добрые руки (ну а вдруг?).
<br>
<br>

<b  style="background-color:#ec8407; color:#fff;padding-left: 13px; margin-left: 54px; padding-right: 14px; padding-bottom: 120px; font-size: 12px; padding-top: 5px; border-radius: 20px; margin-bottom: -10px;">Остались вопросы? </b>

<br><div class="tooltip"><span class="tooltiptext">Биба</span><a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=11"><img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/2/837471.png" style="width:70px; height:70px;"></a></div><div class="tooltip"><span class="tooltiptext">Боба</span><a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=10"><img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/2/180995.png"
style="width:70px; height:70px; padding-left: 0px;"></a></div><br>
<b  style="background-color:; color:#000; width: px; padding-left: 10px; margin-left: 0px; padding-right: 170px; margin-bottom: -120px; font-size: 12px;"></b>
</div>
<div class="app4">Забронированные внешности</div>
<div class="app"> (максимальный срок всех броней - 7 дней)</div>
<div class="textq">Напиши нам!</div>
<div class="app2">Забронированные роли и способности</div>
<div class="app3">Забронированные акции</div>
<div class="ttext2">  <div class="scrollbox"><b  style="color:#000; font-size: 13px;">
<br><br>
<br>mo dao zu shi — wèi wúxiàn за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a> // 28.01
<br>chainsawman — kishibe за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=23">brrr</a> // 23.01
<br>asoiaf —  rhaenyra targaryen <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=27"> white snake</a>  // 24.01
<br>marvel — hobie brown за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a> // 24.01
<br>gachiakuta — jabber wonger за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a> // 24.01
<br>Genshin Impact — Varka за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=29">richard o`connor</a> до 25.01
<br>Genshin Impact — Shenhe за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=31">solveig o`connor</a> до 25.01
<br> Wuthering Waves — Rover за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=33">Violetta Firance`Dias</a> до 28.01

<br><br><br>ВНЕШНОСТИ ПО АКЦИЯМ
<br><br>"Организованные и не очень":
<br>chainsaw man — makima
<br>chainsaw man — reze
<br>demon slayer — kanroji mitsuri
<br>dr. stone — senku ishigami
<br>
<br>"Гамельнский Крысолов":
<br>haikyū!! — sakusa kiyoomi
<br>harry potter — draco malfoy!adult
<br>jojo's bizarre adventure — elizabeth joestar
<br>sailor moon — hino rei
<br>tangled — rapunzel
<br>wind breaker — hayato suo
<br>
<br>"А я люблю военных...":
<br>golden kamuy — tsurumi tokushirou
<br>ghost in the shell — motoka kusanagi
<br>bleach — toshiro hitsugaya
<br>attack on titan — hange zoë

<br>
<br>"Я волна, новая волна...":
<br>naruto — tsunade
<br>inuyasha — seshoumaru
<br>blue lock — rin itoshi
<br>jujutsu kaisen — suguru geto
<br>the  legend of korra — korra
<br>naruto — hinata hyuga
<br>
<br>"И жив и мертв одновременно":
<br>marvel — loki laufeyson
<br>sailor moon — ami mizuno
<br>nge — misato katsuragi
</b></div>

</div>
<div class="ttext3">
<div class="scrollbox"><b  style="color:#000; font-size: 13px; line-height: 80%; word-break: break-word;">

<br>связист силовиков (Алиот) за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>  // 28.01
<br>владелец клуба Эдем, сутенер Веги за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a> // 24.01
<br>должность за <a href="https://northbay.f-rpg.me">имя</a>
<br><br>
<br><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=17#p30">Ловец снов</a> за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=22">Radu Spataru</a> // 21.01
<br>ферракинез за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a> // 28.01
 
<br>способность за <a href="https://northbay.f-rpg.me">имя</a>
<br>
</b>
</div>
<div class="ttext4">
<div class="scrollbox"><b  style="color:#000; font-size: 13px;">
<br><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=64#p160">Русалочка</a> за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=16">mermaid</a>
<br> <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=66#p173">Aaron O'Reilly</a> за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=20">Aaron oReilly</a> // 21.01

<br>  <a href="ht*tps://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p168">Отто Юнссон</a> за <a href="о">гав</a>  до 23.01

</b>
</div>
</div><center><a href="-" style="color:#ccc;font-size:7px;letter-spacing:5px;">-</a></center>[/html]

ВАЖНО! Вместо правил:

● Ники регистрируются на английском языке (без немецких и скандинавских букв — такие буквы не всегда корректно отображаются в дизайне). Ники регистрируются маленькими буквами.

● На ролевой можно вести игру от лица обычного человека или аберранта (лица, обладающего сверхчеловеческими способностями).

● За каждым игроком закрепляется одна внешность, но в случае, если вторая не пользуется спросом, АМС не возражает, если ее займут в качестве дополнительной. Также АМС не возражает против использования одиночного арта в дополнение к основной внешности, если на него не претендует иной игрок в качестве основной внешности. Если игрок предпочитает взять на внешность одиночные арты, он может предоставить пак по желанию, чтобы арты за ним забронировать в качестве внешности.

● На форуме разрешены только рисованные внешности. Максимальный допустимый размер аватара 180х180. АМС не возражает против использования аватаров меньшего разрешения и с иным соотношением сторон.

● АМС не возражает против твинков, но при нескольких условиях:
           а) игрок должен вести игру на ролевой не менее месяца (т.е. быть принятым в игру не менее месяца назад) и быть активным;
           б) у игрока должно быть не менее пяти игровых постов;
           в) игрок уведомил АМС о желании завести твинка и получил разрешение;
           г) игрок обязуется освободить роль/внешность/способность, если на постоянной основе перестает успевать вести параллельно несколько персонажей.

● При отсутствии анкеты (без предупреждения) и какой-либо активности более двух недель после регистрации (пустой профиль/профиль только с аватаром) АМС оставляет за собой право удалить этот профиль.

● Игрок считается неактивным после 30 дней отсутствия без предупреждения и без какой-либо активности. По прошествии 30 дней игрок будет уведомлен АМС. В случае отсутствия ответа в течение 7ми дней, АМС переносит анкету в архив, освобождает роль и внешность, а пользователя на свое усмотрение может перенести в группу неиграющих (без доступа к игровой части форума). После еще 30 дней простоя профиля АМС в праве принять решение об удалении профиля.

● Если игрок потерял интерес к игре, АМС не возражает против смены персонажа либо по средствам смены ника и подачи повторной анкеты с того же профиля, либо посредствам регистрации нового профиля.

● Если вы претендуете на звание активиста, то просим вас воздержаться от использования нейросети для написания игровых постов. АМС в любом случае рада вашей активности и за неё очень благодарна, но мы просим понять, что это будет нечестно по отношению к другим игрокам.

● Внешности, придержанные по акциям (в т.ч. от АМС) могут быть освобождены при определенных условиях после обсуждения с АМС.

● На постоянной основе черты животных и/или мифических существ могут присутствовать только у сотых, что будет означать немедленную ликвидации аберранта. Поэтому просим учесть при написании анкеты, что неко-ушки и иные фурри-черты на постоянной основе у персонажа быть не могут.

● Оформлять посты можно по собственному желанию: выделение мыслей-цитат-слов не обязательно и носит рекомендательный характер.

● Минимальный размер поста не регламентируется, это остается на договоренность между собой игроков. Для динамики игры в квестах может быть условие на спидпостинг и пожелание к максимальному размеру поста.

● При написании постов просим уважать ваших соигроков и не увлекаться нарочным пропуском заглавных букв, точек и запятых.

● О квестах и мини-квестах (миссиях/заданиях/тренировках): один человек = один мини-квест; один человек = один квест. Игрок может участвовать одновременно в мини-квесте и в обычном квесте, но не может в двух и более мини-квестах или квестах в любой конфигурации.

Коды для придерживания

Придержать внешность (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
фэндом — персонаж за <a href="ссылка на профиль">ник</a>

Придержать роль (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
(название придерживаемой роли) за <a href="ссылка на профиль">ник</a>

Придержать акцию (максимальный срок - неделя, при необходимости продления пишите сюда):

Код:
<a href="ссылка на акцию">имя персонажа по акции</a> за <a href="ссылка на профиль">ник</a>

+1

61

1. Слишком хорошо сочетается. Осьминоги могут пролезть в довольно маленькие отверстия, а тень есть почти везде
2. Представьте, что человек в относительно среднего размера помещении может целиком заполнить это помещение водой, а также просочиться через бетон и подобные штуки. Он не управляет потоками, его тело и есть вода и она может расширяться до какого-то предела
3. ок
4. Да, но я бы предпочёл оставаться свободным. Но тут уж как придется
5. отлично
6. ок

пошёл думать

0

62

1) Да, согласен, но надо либо как-то ее крутить, чтобы не было 2 в 1, либо не срастется(
2) При должной росписи я могу представить эту дичь у нас))
4) Вы сбежали и перепрошились? Покрутить и придумать можно, или нацелены на это в ближайшей игре)
удачи и вдохновения, ждем вас снова))

+1

63

#p2919,yuri kaledin написал(а):

да, Алиот на самом деле нацелен на таких вот нововылупившихся аберрантов. в этом случае, если способность аберранта востребована, он начинает работать на Алиот (в принципе, не только алиот занимается подобным, но буду использовать его как пример, так как он является самым крупным игроком, если речь идет об аберрантах), который, в свою очередь, развивает его способность и обеспечивает препаратами, чтобы пресечь превращение в сотого.

Реально ли из Алиота перейти в Вегу? Вроде как Алиот гораздо старше Веги. Если да - насколько это болезненно?

#p2919,yuri kaledin написал(а):

Единственное, как вариант: штаб-квартира Веги будет находиться в стрип-клубе (сейчас в процессе дополнения карты), если хотите быть сутенером, то можно быть владельцем этого клуба и, прикрываясь его деятельностью, мутить криминал под Вегой.

О, чиназес. А можно тогда забить роль главного сутенера Веги за мной? И какое место/под кем я буду ходить?

#p2919,yuri kaledin написал(а):

если яд только один, то вопросов не имею. ну может только один — будет ли у яда антидот?

Начну отвечать с конца - да, можно сделать антидот к яду, но яд будет иметь свойство "мутировать" со временем, так что антидот, сделанный пол года назад, не будет работать на свежее отравление ядом.
А вот про количество яда - то технически яд будет один, то есть делаешь один антидот - он помогает против всего произведенного яда. Но по задумке, яд из разных желез имеет разные свойства: одна железа - гемолетик, разжижает кровь и не дает ей сворачиваться, вызывая кровотечения отовсюду;  другая железа вырабатывает нейролептик, парализует; третья - вызывает галлюцинации, тогда как из четвертой яд при введении шприцом вызывает продолжительную и сильную боль, сильнее пулевого ранения, которая очень долго проходит и не лечится обычными обезболивающими, только способностями других аберрантов.
Мне бы не хотелось отказываться от этой концепции, так что если нельзя - я возьму что-нибудь другое.

Отредактировано gautier (17.01.26 22:15)

0

64

#p3526,gautier написал(а):

Реально ли из Алиота перейти в Вегу? Вроде как Алиот гораздо старше Веги. Если да — насколько это болезненно?

да, у нас уже есть пример такого перехода)
самый логичный вариант: персонаж работал на алиот вне нортбэя, потом пустился в бега, перепрошив чип, а там уже осел в нортбэе и вступил в вегу
внутри нортбэя такой переход будет сделать сложнее, нужно будет перепрошить чип и конкретно залечь на дно или изменить внешность, так как местные алиотовцы наверняка будут искать беглеца

#p3526,gautier написал(а):

О, чиназес. А можно тогда забить роль главного сутенера Веги за мной? И какое место/под кем я буду ходить?

хорошо, запишем владельцем стрип-клубом + сутенером как деятельность в банде
думаю, заведование "логовом" можно отнести к снабжению, так что вы будете работать непосредственно вот с этим красавчикомв группе 6 (дельта)

#p3526,gautier написал(а):

Начну отвечать с конца — да, можно сделать антидот к яду, но яд будет иметь свойство «мутировать» со временем, так что антидот, сделанный пол года назад, не будет работать на свежее отравление ядом.
А вот про количество яда — то технически яд будет один, то есть делаешь один антидот — он помогает против всего произведенного яда. Но по задумке, яд из разных желез имеет разные свойства: одна железа — гемолетик, разжижает кровь и не дает ей сворачиваться, вызывая кровотечения отовсюду;  другая железа вырабатывает нейролептик, парализует; третья — вызывает галлюцинации, тогда как из четвертой яд при введении шприцом вызывает продолжительную и сильную боль, сильнее пулевого ранения, которая очень долго проходит и не лечится обычными обезболивающими, только способностями других аберрантов.
Мне бы не хотелось отказываться от этой концепции, так что если нельзя — я возьму что-нибудь другое.

вот здесь проблема: способность включает в себя сразу же несколько способностей. лучше остановиться на каком-то одном эффекте и добавить вариации в зависимости от концентрации яда
ну или, да, посмотреть что-то другое(

+1

65

yuri kaledin,
Оукэй, спасибо, будем писать-с анкету-с.
Единственное. Могу ли я на одного персонажа занять две внешности, которые не по факту, а по сути похожие? Вернее как: я одну беру себе, а другую забиваю для того, чтобы сохранить условную уникальность образа в рамках проекта. Если да - придержите за мной, на максималочку:

Код:
marvel — hobie brown за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a>

-это моя внешка. А вот эта

Код:
gachiakuta — jabber wonger за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=25">gautier</a>

- внешка, которую я забиваю, чтоб не хапали.

0

66

gautier, да, без проблем, бронируем тогда роль и эти две внешности)

+2

67

Утра доброго, уважаемые.
В голове формируется концепт персонажа, но стали одолевать сомнения, будьте так добры - помогите админским советом. Хочется сделать персонажа со способностью связанную с мертвыми, не  с коварными целями загнать на плантации как дешёвую рабочую силу и обрушить экономику, хотя выглядит привлекательно. Что-то в виде сотрудника ЦУДА профилированный коронер (судмедэксперт, как фантазия завернет при построении повествования) который помимо профильного образования еще и способность имеет профильную. А теперь сама загвоздка, если рассматривать с части "некромантии" это больше принцип "встал - иди исполняй указ", а хочется что-то более тонкое, зацепить момент когда человек еще не понимает что умер, провести диалог, расспросить или узнать через видения (тогда тут подходит больше общение с духами, но как-то не то), уже пошли вайбы психолога для мертвых.
Боюсь если раскрывать как авторскую ,то легко можно намешать "2 в 1". И при такой способности ее описание так же идет по уровням по аналогии со стихийными? Хотя тут стоит просто посмотреть уже принятые анкеты *думает*

0

68

Daru,
Здравствуйте!
После прочтения пожеланий, у меня сразу же возник такой вариант:
Временное оживление человека (что-то типа отмотки внутреннего времени) с заживлением смертельных ран, чтобы он смог функционировать (но разбить, что, например, на ранних этапах способности невозможно «отмотать» слишком серьезные раны, а расчлененку так и на уровне E будет очень энергозатратно). Обязательным условием будет то, что человек все равно скончается от полученных ран, вылечить его за время оживления будет невозможно (для психологического хоррора можно еще добавить, что смертельные ранения/эффект от яда и тп проявятся на теле в ускоренном режиме, то есть, по сути, человек переживет свою смерть дважды).
Тут упирается вопрос в сознание. Есть вариант, что либо человек перемещается в последний момент своей жизни, либо в рандомный важный для него момент. В принципе, для интереса можно будет бросать кубик перед использованием, где момент перед смертью - будет одним из вариантов, но также будут и другие.

При расписывании способности по уровням надо будет обращать внимание на время оживления, серьезность причины смерти (на уровне A персонаж 100 не сможет собрать пакет с останками в живого человека) и откаты.

+1

69

Здравствуйте!
Разработчик Alex_63 уведомляет, что у вас заканчивается подписка на Мгновенные уведомления через 3 дня (до 22 января 2026).
Приходите продлевать: Мгновенные уведомления (спойлер Установка и подключение) или в личные сообщения  :flag:

0

70

реклама, здравствуйте! спасибо за информацию!) придем, но чуть позже)

+1

71

Забронируйте пожалуйста

Код:
Genshin Impact — Varka за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=29">richard o`connor</a>

+5

72

richard o`connor, держим!)

+1

73

Бронь на женщину. Спасибо :3

Код:
Genshin Impact — Shenhe за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=31">solveig o`connor</a>

+4

74

#p4320,solveig o`connor написал(а):

Бронь на женщину. Спасибо :3

женщину держим еще крепче)

+2

75

#p755,мороз написал(а):

Genshin Impact — Kaeya <a href=«ссылка на профиль»>мороз</a>
добрый день
придержите пожалуйста

добра, Ваша бронь закончилась

+1

76

доброночи
есть вопросек, а можно ли сменить внешку? у меня внезапная аллергия на блю лок
ну и задержите бойса, если внешка обсуждаема
звездочки снесите пж

Код:
<a href="ht*tps://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p168">Отто Юнссон</a> за <a href="о">гав</a>

0

77

здравствуйте! бойса держим)
да, на внешке не настаиваем, на какую планируете сменить?

+1

78

смените пароль на 1111 на профиле totodile, пжлста, не пришло на почту

0

79

#p4768,тотодайл написал(а):

смените пароль на 1111 на профиле totodile, пжлста, не пришло на почту

готово!

+2

80

или
можно ли написать своего аберранта 2/3 волны, в догонку к искусственным?

0

81

злодей британец, здравствуйте, да, можно, но только третьей волны, во второй выжило только четверо и они все акционки)

+1

82

Здравствуйте! Придержите, пожалуйста https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/731108.png

Код:
Wuthering Waves — Rover за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=33">Violetta Firance`Dias</a>

+3

83

Violetta Firance`Dias, здравствуйте, держим  https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/863983.png

+2

84

aaron o`reilly, здравствуйте!) сегодня истекает срок брони акции, продлевать будем? 😏

+1

85

Придержите за исправляющим и дописывающим анкету ещё на неделю. Не пропадаю и стараюсь всё успеть  https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/102338.png

Код:
mo dao zu shi — wèi wúxiàn за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>
Код:
связист силовиков (Алиот) за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>
Код:
ферракинез за <a href="https://northbay.f-rpg.me/profile.php?id=24">Hei Xiaolong</a>

+2

86

hei xiaolong, окей) столбим до 28 включительно 👌

+2

87

а смените ник пожалуйста на:

Код:
leonard kennedy 

Отредактировано totodile (Вчера 19:59)

+2

88

leonard kennedy, готово)

+1

89

Чудесные, а Бибу или Бобу лучше в личку потискать по концепту способности? А то мыслей много, но нужно с чего-то начать уже,а то болтать я могу много и без результативно  https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/102338.png

0

90

solveig o`connor, привет, да) можешь написать мне в лс, отвечу сегодня где-то после 13:00 по мск

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Northbay » Гостевая » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно