Их жизнь пытались улучшить, сделать их чем-то большим, значимым, создать идеального солдата, но, пойдя против природы, ученые исправили одно, но просчитались в другом.
Все они — искусственные аберранты. Улучшения привели к тому, что они никогда не станут сотыми, они не достигают точек невозврата — способности просто отключаются. У них меньше побочных эффектов и больше продуктивность и работоспособность, однако природа в отместку все-таки наделила их тем, что портит им жизнь.
Их объединяют коды в документах о рождении и выдуманные имена.
Дополнительно
1) Подробная информация о проекте RISOU по ссылке;
2) В будущем в эту тему будут добавлены новые искусственные аберранты;*Смена внешности по согласованию с АМС;
смена года рождения и побочки запрещена.
[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Roboto+Condensed:wght@400;700&display=swap" rel="stylesheet"><style>
:root {
--s6m: auto; /* отступ от левого края, auto - для центровки */
--shav1: 100px; /* ширина аватара */
--shav2: 100px; /* высота аватара */
--shclr: #364b5f; /* границы */
--shbg: rgba(255, 255, 255, 0.17); /* фон блока с текстом */
}
.ship6 {max-width:670px; /* ограничиваем ширину блока*/
position:relative; display:block; box-sizing:border-box; padding: 8px 0 0 0; margin: auto auto auto var(--s6m);}
.ship6 * {box-sizing:border-box;}
.ship6 .sh1 {margin: 18px auto 0px auto !important; padding:0px !important; display:grid; grid-template-columns: auto auto; align-items: start;}
.ship6 .sh1:nth-child(1) {margin-top: 0px !important;}
.ship6 .sh2 {display:grid; grid-template-columns: auto 1fr;}
.ship6 .sh2 {order:1; min-width:200px; min-height:100px;}
/* блок текста */
.ship6 .sh3 {order:2; text-align:justify; border: 1px solid var(--shclr); background:var(--shbg); padding:14px; line-height: 120%; font-size: 11px; min-height:64px; min-width:100px;}
/* аватар */
.ship6 .ava {order:1; display: block; object-fit: cover; object-position: 50% 50%; background-color:var(--shclr); border: 1px solid var(--shclr); outline: 1px solid var(--shclr); outline-offset:5px; margin:6px; width:var(--shav1); height:var(--shav2);}
/* никнейм */
.ship6 .ava2 {order:2; padding: 10px; min-width:90px; max-width:180px; font-size:10px;}
.ship6 .ava2 em {display:block; position:relative; border-bottom: 1px solid var(--shclr); margin: 0px -10px 5px -10px; padding: 0 10px 5px 10px; font-style:normal !important; font-weight: 600; font-size: 16px; text-transform: uppercase; font-family: 'Roboto Condensed', Tahoma, sans-serif;}
/* четные блоки */
.ship6 .ava2 em:after {display:block; content:""; background:var(--shclr); border-radius:50%; width:6px; height:6px; position: absolute; margin: 3px -3px auto auto !important; right: 0px;} /* shipovnik */
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .sh3 {order:-1;}
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .ava2 {order:-1; text-align:right;}
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .ava2 em:after {margin: 3px auto auto -3px !important; left: 0px;}
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .sh2 {grid-template-columns: 1fr auto;}
</style><div class="ship6"><!-- НАЧАЛО -->
<!-- 1 -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/197391.png"><div class="ava2">
<em><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p166">Роза Оберлин</a></em>
проект RISOU — вторая волна;
</div></div><div class="sh3">
О‑2/01 или Роза Оберлин // Rosa Auberleen. 1994. <br>
Благодаря искусственному происхождению её организм стабилен — отсутствует риск мутации в «сотого». Побочные физиологические эффекты присутствуют, но выражены слабее, чем у естественных аберрантов. Из‑за особенностей нейроразвития Роза страдает дислексией и дисграфией. Это не мешает оперативной работе, но создаёт бытовые сложности. Личная охрана главы администрации Франциски Уортон.<br></div></div>
<!-- 2 -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/406149.png"><div class="ava2">
<em><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p167">Курт Вебер</a></em>
проект RISOU — вторая волна;
</div></div><div class="sh3">
О‑2/02 или Курт Вебер // Kurt Weber. 1994.<br>
Отсутствует риск трансформации в «сотого». Побочные эффекты от способности присутствуют, хоть и незначительные по сравнению с естественными аберрантами. Но ложка дегтя в этой бочке меда все-таки нашлась: ключевая психологическая особенность Курта, как искусственника — низкий эмоциональный интеллект. Он воспринимает мир слишком рационально, с трудом распознаёт и выражает чувства. Служит личным охранником начальника гарнизона Брюса Гилмора</div></div>
<!-- 3 -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/218940.png"><div class="ava2">
<em><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p168">Отто Юнссон</a></em>
проект RISOU — четвертая волна;
</div></div><div class="sh3">
О‑4/09 или Отто Юнссон // Otto Jonsson. 2006.<br>
Учёные МНИЦ надеялись, что объекту 0-4/09 передадутся лучшие черты его праобраза, но, к сожалению, всё оказалось ровно наоборот. Врожденной девиацией Отто стала чрезмерная вспыльчивость. В детстве он часто лез в драки, перечил и огрызался на, казалось бы, самые безобидные замечания. С возрастом стало очевидно, что это не просто дурной характер, а психическое нарушение. Из-за высокого риска саботажа будущих миссий Отто планировали списать, но другие его качества, талант и способности всё-таки заставили учёных сосредоточиться на поиске альтернативного решения.<br></div></div>
<!-- 4 -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/355192.png"><div class="ava2">
<em><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p169">Чарли Уолкотт</a></em>
проект RISOU — вторая волна;
</div></div><div class="sh3">
О‑2/03 или Чарли Уолкотт // Charly Walcott. 1994.<br>
В семь лет в рамках программы социальной интеграции получил человеческое имя и фамилию. Благодаря искусственному происхождению устойчив к трансформации в «сотого». Физические побочные эффекты присутствуют, но умеренны. У Чарли наблюдается анозогнозия на усталость. Он не чувствует утомления, игнорирует сигналы тела, продолжает действовать до истощения. Он редко инициирует разговоры, предпочитая слушать. Личный охранник директора МНИЦ Жана Моро.</div></div>
<!-- 5 -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/823506.png"><div class="ava2">
<em><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p170">Анели Сантьяго</a></em>
проект RISOU — третья волна;
</div></div><div class="sh3">
О‑3/07 или Анели Сантьяго // Aneli Santiago. 1998<br>
Её создали в пробирке из биоматериала Джеммы Сантьяго — куратора проекта, отвечавшей за разработку и адаптацию О‑3/07. Благодаря искусственному происхождению её организм устойчив: отсутствует риск трансформации в «сотого», типичной для естественно одарённых аберрантов. Однако есть побочный эффект — расстройство восприятия времени (РПВ). Это осложняет рутинные задачи, но в бою превращается в преимущество — в критические секунды Анели воспринимает реальность с гипертрофированной чёткостью. Курсант отдела специального назначения.</div></div>
<!-- 6 -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://upforme.ru/uploads/001c/67/60/2/347054.png"><div class="ava2">
<em><a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=65#p171">Марина Авдеева</a></em>
Проект RISOU — вторая волна
</div></div><div class="sh3">
О‑2/04 или Марина Авдеева // Marina Avdeeva. 1994.<br>
Аберрант с уникальным набором сверхспособностей и неизбежных компромиссов. Цена за ее способности оказалась высока: Марина видит лишь размытые теневые пятна. Но её сенсорные способности превращают любые недостатки в преимущество. В гарнизоне ЦУДА её закрепили как полевого агента‑разведчика. Марина — самая эмпатичная среди искусственных аберрантов. Её обостренные чувства делают её чуткой к эмоциональным состояниям окружающих.
</div></div>
<!-- КОНЕЦ --><div>[/html]





