| ● Биография: [indent] Эйприл Саммер появилась на свет 23 апреля 2000 года в небольшом немецком городке, недалеко от ЗАТО «Эбер». Её отец, Клаус Саммер, был талантливым научным сотрудником и, к слову, сам являлся аберрантом со слабой способностью к ускоренному анализу данных. Мать, Изабелл МакКензи, потомственная шотландка с огненным характером, работала в городской администрации и была носителем гена. Семья жила скромно, но дружно. Клаус был погружён в науку, Изабелл была душой компании и дома, а их дочь росла в атмосфере любви и здорового юмора. Училась Эйприл хорошо, но без фанатизма — хватало природной сообразительности и отцовской усидчивости. Любимыми предметами были математика и физика: там всё чётко, по правилам, и можно докопаться до истины. А вот литературу и историю терпеть не могла — слишком многословно и субъективно, особенно когда нужно было заучивать чужие мнения. С одноклассниками отношения складывались ровно: её оптимизм и бойкость привлекали, а прямолинейность иногда отталкивала. Первая любовь случилась в девятом классе — симпатия к парню из параллельного, который играл в футбол, и закончилась она так же быстро, как и началась, после того как Эйп случайно застукала его с другом. [indent] Способность Эйприл пробудилась летом, когда ей уже было тринадцать. Причина была до обидного банальна — бытовой конфликт. Изабелл, уставшая после работы, запретила дочери идти на ночную вечеринку к друзьям. Слово за слово — шотландский темперамент столкнулся с подростковым максимализмом, и в пылу ссоры мать в сердцах крикнула что-то обидное, и Эйприл, захлестнутая обидой и гневом, замерла. А затем в стоящую на столе тяжёлую вазу с фруктами влетело что-то, похожее на светящийся сгусток энергии, с грохотом разбив в дребезги. В комнате повисла оглушительная тишина. Клаус, прибежавший на шум, застал бледную, как мел, дочь и жену, которая смотрела на осколки вазы со смесью ужаса и гордости. «Вот это да, Эйпи, — только и выдохнула Изабелл. — Ну и характер у тебя, в нашу породу». [indent] После процедуры подтверждения и регистрации способности жизнь вошла в привычное русло. Клаус, как учёный, был рад и спокоен, что дочь под контролем, Изабелл же, чувствуя лёгкую вину за ту ссору, стала главным агитатором за развитие способности Эйприл. Дома царило взаимопонимание, и даже когда у Эйп случались трудности в тренировочном центре, родители всегда были рядом, поддерживая и помогая советом. [indent] В 2017 году Клаус Саммер, устав от рутины филиала МНИЦ в Германии, подал заявку на участие в программе обмена кадрами. Его целью был Нортбэй — сердце мировых исследований аберрантов. И, к его удивлению, заявку одобрили быстро. Для семьи это был шанс на новую жизнь, и они им воспользовались. Переезд в Канаду стал для семнадцатилетней Эйприл встряской - новая страна, новый язык (хоть английский она знала, но акцент присутствовал), новый город. Но именно здесь она увидела перспективу и для себя. С её способностями и боевым характером путь в Отдел специального назначения ЦУДА казался единственно верным. Поступление туда далось ей нелегко. Конкуренция была высока, а её физическая подготовка оставляла желать лучшего, но упрямство, унаследованное от матери, вкупе с отцовской способностью концентрироваться на задаче, сделали своё дело. Эйприл пахала на тренировках, доказывая, что отсутствие некоторых навыков с лихвой компенсируется старанием. Её определили в группу к одному из офицеров — Августу Мэю. Первое время было тяжело и даже комично: не самый суровый, но точно самый эксцентричный наставник в отряде и бойкая девчонка, которая не стеснялась отвечать ему с той же дразнящей усмешкой. Со временем их отношения начали незаметно выходить за рамки простого рабочего взаимодействия. Август, верный своей натуре, делал это с присущей ему ветреностью. С ним было легко, интересно, их разговоры, его внимание — всё это было до мурашек приятно. Но Август Мэй был известным ветреником и ловеласом, и Эйприл знала, как легко он флиртует с другими, раздавая комплименты направо и налево. И это сводило её с ума, не понимая, серьёзен ли он с ней сейчас, или она просто очередная фишка в его бесконечной игре. Каждый раз, когда она ловила себя на мысли, что готова ему поверить, тень сомнения снова омрачала всё. ● Характер: По жизни Эйприл — оптимистка с неиссякаемым запасом энергии. От матери-шотландки она унаследовала взрывной, но отходчивый нрав и потрясающее упрямство, от отца — педантичность и умение концентрироваться на цели. До фанатизма это не доходит, но если Эйп что-то вбила себе в голову, переубедить её практически невозможно. В обычной жизни она дружелюбна, любопытна и открыта. Обожает животных (особенно собак), может часами готовить (отцовская аккуратность плюс мамина любовь к экспериментам) и смотреть дурацкие комедии. Однако на службе включается иной режим: она собрана, немногословна и требует от окружающих такой же отдачи. Её мягкость исчезает, уступая место холодному расчёту и железной воле. Это не наигранная жёсткость, а профессиональная необходимость, маска, которую она научилась носить. Из-за этой разницы некоторые сослуживцы считают её двуличной, но те, кто знает Эйприл давно, понимают: дома она снимает не только бронежилет, но и эту маску. В момент агрессии может перейти на немецкий. ● Внешность: Эйприл нельзя назвать высокой — её рост 165 см, а вес редко превышает 60 кг. Но за этой кажущейся хрупкостью скрывается поджарое, тренированное тело офицера спецназа, где каждый мускул нацелен на эффективность, а не на эстетику. У неё точеные черты лица, шотландские гены матери сделали их мягче и изящнее. Главное, что бросается в глаза при первой встрече — это копна чистых платиновых волос, Эйприл редко их убирает, предпочитая свободно стричь чуть ниже плеч, чтобы они не мешали во время операций. У неё живые, умные глаза цвета весеннего неба — светло-голубые, почти прозрачные. На левой щеке, чуть ниже скулы, темнеет маленькая родинка — семейная примета, доставшаяся от бабушки по материнской линии. Вне службы Эйприл одевается просто и удобно: джинсы, футболки, кеды, платья. Любит яркие акценты — например, оранжевый шарф или рыжую толстовку с капюшоном, которые делают её похожей на большого, уютного лисёнка. Но когда она надевает форму, преображение разительно. ● Особые приметы: Извечная красная прядь в платиновых волосах, маленькая родинка под левой скулой. На правом предплечье — тонкий шрам, оставшийся после одной из первых тренировок под руководством Августа. Она его не скрывает и не стесняется, считая напоминанием о том, как важна концентрация. ● Привычки: — Пьёт чёрный чай с молоком в любую погоду — материнская шотландская привычка. — Педантично заправляет постель и раскладывает всё по местам — от отца-немца. — Тайно обожает сладкое, прячет шоколад в шкафчике «для стратегического запаса». — В стрессе накручивает прядь волос на палец. — Терпеть не может ложь и становится ледяной, если чувствует фальшь. — Перед операцией трижды проверяет снаряжение. — Обожает животных, готова бросить всё ради собаки на улице. — Разговаривает с Пенни мысленно и вслух, а когда ловит себя на этом — краснеет. ● Мечты, цели: Мечтает, чтобы её родители могли гордиться ею, а также, в тайне, завести большую лохматую собаку, когда появится свободное время. Её цель — стать лучшей в своём деле, но не любой ценой, а сохранив себя и те тёплые отношения, что есть в семье. |
| фамильяр, уровень D Призыв энергетической сущности, материализованной в виде небольшой свинки с платиновой шёрсткой, напоминающей цветом волос самой Эйприл, ментально и физически неразрывно связана с хозяйкой. Подробности Механизм действия: Способность позволяет Эйприл призвать фамильяра — энергетическую сущность, которую хозяйка назвала Хоук (Hawk). Хоук выглядит как миниатюрная свинка размером с небольшую кошку, с мягкой платиновой шёрсткой и янтарными глазами. На спине у неё различимы слабые светящиеся линии, которые пульсируют в такт сердцебиению Эйприл. Призыв занимает около 3–5 секунд полной концентрации. Хоук может находиться в материальном мире до 40–50 минут, после чего ей требуется «подзарядка» в ментальном пространстве хозяйки. Радиус действия — до 50-60 метров; при превышении дистанции связь слабеет, фамильяр начинает терять плотность и через 2–3 минуты вынуждена вернуться. Связь между Эйприл и Хоук — двусторонняя и крайне глубокая: — Эйприл чувствует базовые ощущения фамильяра (страх, боль, удовлетворение). — Фамильяр понимает вербальные и мысленные команды хозяйки, может действовать автономно в рамках полученной задачи. — Любая физическая боль, причинённая фамильяру, ощущается Эйприл как слабая головная боль и неприятное давление в висках. Если Хоук серьёзно ранена или рассеяна принудительно, Эйприл испытывает сильную мигрень и временную потерю концентрации. — Хоук не может лгать хозяйке или скрывать от неё важную информацию.
Суточный лимит: безопасным считается суммарное время призыва не более 80 минут в сутки с перерывами.
Активация: требуется зрительный контакт с местом, где должна появиться Хоук, и мысленная команда. Часто Эйприл непроизвольно протягивает руку, словно приглашая фамильяра. Рассеивание происходит по мысленному приказу или автоматически при сильном стрессе/потере сознания хозяйкой.
Техники (уровень D — 4 техники): 1. «Разведчик»: фамильяр способен проникать в труднодоступные места благодаря своим компактным размерам. Может оценивать обстановку, искать людей или предметы и передавать увиденное Эйприл через ментальную связь (образы, звуки, запахи). Для этого хозяйке нужно закрыть глаза и сосредоточиться на связи. 2. «Толчок»: фамильяр материализуется в физическом мире достаточно плотно, чтобы совершать простые действия: нажать на кнопку, сбросить небольшой предмет с полки, добежать с нужным предметом до определенного места, толкнуть незадачливого противника под ноги, создавая помеху, сила удара невелика (как от резкого толчка ребёнка), но в нужный момент этого хватает. 3. «Карман»: фамильяр может создать за пределами физического пространства крошечный «кибер-карман» — нестабильную зону, куда можно спрятать один очень маленький предмет (ключ, флешку, чип, записку). Предмет находится в подвешенном состоянии и неощутим для внешнего мира, и достать его обратно можно только через Хоук в течение следующих 2 часов, после чего карман схлопывается, и предмет выпадает в обычное пространство. Это идеальный способ временно спрятать улику или важную мелочь от досмотра. Фамильяр может использовать «Карман» не чаще двух раз в сутки, так как техника требует огромной концентрации. Если фамильяра рассеять раньше, предмет выпадет на месте его исчезновения. 4. «Внимание!»: фамильяр использует свою природную энергетическую яркость, чтобы создать кратковременную, но интенсивную вспышку света (до 2 секунд). Вспышка не ослепляет, но надёжно дезориентирует противников, заставляя их инстинктивно отвлечься или прикрыть глаза. Идеально подходит, чтобы выиграть секунду для рывка, смены позиции или неожиданного манёвра. После вспышки фамильяр тускнеет и становится заметно медлительнее на 5–7 минут, восстанавливая энергию.
Откат и последствия: Разовое использование (до 15-20 минут): практически незаметно. Эйприл может чувствовать лёгкую рассеянность первые 5–10 минут после рассеивания фамильяра. Интенсивное использование (30–50 минут): после возвращения фамильяра Эйприл испытывает ментальную усталость, сравнимую с многочасовой концентрацией. Может появиться лёгкая головная боль, трудности с фокусировкой внимания. Требуется отдых 1–2 часа. Максимальная нагрузка (50–80 минут): сильное истощение, пульсирующая головная боль, сенсорная перегрузка (мелькание образов перед глазами). Хоук после такого призыва выглядит почти прозрачной и не может быть призвана повторно в течение 4–6 часов. Сама Эйприл нуждается в отдыхе и тишине минимум 3 часа. Гибель/принудительное рассеивание фамильяра: Если Пенни уничтожена физической атакой или иным воздействием, Эйприл мгновенно испытывает шок, острую боль в висках, возможна кратковременная дезориентация. После этого способность блокируется, а повторный призыв возможен только после восстановления сил Эйприл. Морально ощущается как появление пустоты внутри.
|