up down
активисты:
акции:
Эпизод февраля:
Пространство вокруг замирает, подчиняясь ритму её движений. Каждый шаг — это чёткий, уверенный «цок», который эхом разлетается от стен, заполняя тишину. В этом звуке нет спешки, только безупречная уверенность и грация. Это не просто ходьба — это манифест женственности. Далли всегда такая: несёт себя красиво, даже когда в правой руке у неё бумажный пакет с доставкой, а в левой — подставка с двумя стаканами апельсинового фреша. читать далее: ты еще теплый
◄ Навигация

Northbay

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Northbay » Подача анкеты » КЕЛЛИ, Айзек // 31 // аберрант


КЕЛЛИ, Айзек // 31 // аберрант

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/81/t120243.png

АЙЗЕК, КЕЛЛИ
isaac, kelly
аберрант (натуральный, фермерский)

Сокращения имени/прозвище: Айз / Магнит
Дата рождения, возраст: 8 января 1995 года, 31 год
Дата прибытия в ЗАТО «Нортбэй»: 8 января 1995
Занятость: сотрудник службы безопасности Integra
Гражданство: Канада

ai

О персонаже

● биография;
Тяжело быть третьей водой на киселе. Ребенком неудачницы в богатой и успешной семье. Пока Маркус Керриган со своей женушкой подсаживали Нортбей на иглу своих чипов, его младшая сестренка Сара Керриган, ставшая после замужества Сарой Келли, едва сводила концы с концами. Мораль была простой, как пять долларов - не стоит гадить в ту поилку, из которой собираешься пить - не стоит разубеждать в успехе двух амбициозных наследников из-за завести и вставлять палки в колеса бизнеса своего отца, а то в конце концов останешься ни с чем. Очень много лет Сара жила в паршивом браке с пьющим, пусть и работящим, мужем, а появление сына как будто еще сильнее расстроило ее.

Она воспитывала мальчика криками и истериками, всячески спихивала его на свою свекровь, которая пусть и рада посидеть с внуком, но уже старовата для этого. Довольно рано Айзек стал слишком долго гулять и слишком надолго пропадать в странных компаниях, а затем получать такие нагоняи дома, от которых бежать хотелось лишь дальше. В школе учился паршиво, даже оставался на второй год во втором классе, зато был очень спортивным из-за частых прогулок. Он нашел себя в школьной команде по хоккею и коротал на тренировках все свое свободное время, избегая выполнение домашних заданий. Мальчику пророчили большое будущее, а бабушка Айзека помогала как могла, отдавая все деньги на необходимую амуницию. Все изменилось в день, когда на работе в результате несчастного случая на работе погиб отец. Денег стало катастрофически не хватать, 10 летнего Айзека мать все чаще выгоняла из дома "искать работу и приносить их в дом, ведь ты же единственный мужчина!". Так продолжалось примерно год. С каждым месяцем Сара спивалась все больше и больше, пока в конце концов не умерла от алкогольного отравления. Айзек просто нашел ее мертвой, когда однажды вернулся домой от бабушки, у которой проводил большую часть жизни.

Социальные службы, до этого не сильно заинтересованные в Айзеке и игнорирующие ситуацию в доме Келли (она не вызывала таких уж подозрений, ибо бабушка заботилась об Айзеке достаточно, чтобы он не сильно выделялся среди других детей), теперь должны были перевести Айзека в детский дом несмотря на его желание быть с бабулей. Та просто не могла бы позаботиться о нем в силу возраста - по крайней мере так говорила опека, игнорируя факт того, что Айзек практически жил с ней последние несколько лет. В детском доме мальчик провел несколько месяцев, пока органы опеки пытались решить, можно ли что-то с этим сделать. Неожиданно для маленького Келли, Маркус и Сильвия на звонок социальной опеки ответили - ответили согласием взять Айза под опеку. С тех пор он стал жить в самом лучшем доме, о котором раньше мог только мечтать.

Он быстро подружился с кузиной. И, как оказалось с течением пары месяцев, очень дурно влиял на нее - мешал делать уроки, таскал на прогулки, учил прогуливать, списывать и всячески обманывать этих глупых взрослых. Необходимость в "железной руке" довольно быстра стала понятна - Керриганы были очень жесткими в отношении приемного сына, со временем обломав крылья юности. Слишком часто Айзеку напоминали, куда он может вернуться. И слишком часто угрожали, что он не увидит бабушку и сгниет в подвале, если будет вести себя неприемлемо.

В 14 лет Айзек прошел процедуру пробуждения способности. Он ждал этого дня со страхом, ведь очень боялся оказаться "обычным". Он видел в способности потенциал, возможность начать жить по своим собственным правилам. И был невероятно счастлив, когда открыл в себе ту способность, которую открыл. Теперь, помимо обычной школы, он пропадал в тренировочных лагерях. Пропадал так долго, как только мог, пытаясь совладать с магнитными полями. Первый год он был увлечен так сильно, что домой приходил лишь поспать. Учеба, конечно же, ушла на второй план, однако Керриганы понимали необходимость образования. Решение пришло будто с неба, причем буквально - в виде брошюры, упавшей под ноги Маркусу. Школа для будущих военных-аберрантов. Интернат, куда можно сдать нерадивого, нестабильного и плохо контролируемого подростка. Айзеку было 16 лет, когда он оказался там. Слишком поздно. Если с практикой не было проблем, то с теорией были большие сложности. Айзек даже не смог сдать выпускные экзамены и пробыл в школе еще год, выпустившись в 20 лет. Военная академия ЦУДА - следующая ступень на его пути. Поступить туда Айз смог лишь в 21 год, упорно подтягивая теорию не без помощи своей кузины с уровнем владения способностью С.

В 25 лет Айзек успешно закончил обучение в академии, демонстрируя выдающиеся навыки владения способностью и средние теоретические знания. Впрочем, его легкое ориентирование в чрезвычайных ситуациях, хорошие тактические навыки и скорость принятия правильных решений открыли ему путь в отдел специального назначения. Айзек слишком много увидел за время службы в ЦУДА. Он убивал сотых, разбирался с нестабильными аберрантами, помогал угоманивать сошедших с ума или специально нарушающих закон людей. Это время Айзек считает самым страшным в своей жизни - он видел, какими разными на самом деле являются люди и аберранты. Каждый день видел, как люди, подобные ему, те, чьей силы достаточно, чтобы щелчком пальца разрушить дом, сидят в тюрьмах в мерзких ошейниках или под препаратами. Несмотря на это, Келли дослужился до офицера - он просто мог организовывать людей и этого оказалось достаточно для звания.

В возрасте 30 лет его служба была прервана - кузина, которую Айзек не видел со времен поступления в военную академию, возжелала его участия в своих делах. И Айзек без промедления бросил ЦУДА. Причин было много - он стал ненавидеть то, что делал. Стал ненавидеть тех, на кого работал. Он истосковался по своей сестрице и по ощущению дома. Хотел избавиться от ненавистных казарм. Было ли ему дело, чем заниматься? Сначала, конечно же, нет. Но не теперь.

Коротенько:
8 января 1995 - родился в доме Роберта и Сары Келли
3 декабря 2005 - смерть Роберта в результате несчастного случая на работе
2005-2006 - Айзек живет на два дома, все чаще проводя время у бабушки и практически живя с ней.
17 марта 2006 года - Сара умирает от отравления алкоголем. Айзек находит ее, вернувшись домой после нескольких дней отсутствия.
март 2006 - июнь 2006 - Айзек находится в детском доме.
июнь 2006 - Маркус и Сильвия Керриган берут Айзека Келли под опеку.
9 января 2009 года - пробуждение способности к магнетизму. начало усиленных тренировок в спец. центре.
сентябрь 2011 - поступление в кадетскую школу. Вместо 2 лет проучился 3 года, не сумев сдать экзамены с первого раза
сентябрь 2015 - поступление в военную академию ЦУДА (со скрипом, но поступление!)
2019 - 2024 - служба в ЦУДА в составе отдела специального назначения. Становится офицером в начале 2024 года.
январь 2025 - покидает службу в ЦУДА, устраивается (официально) в службу безопасности Integra. Фактически выполняет задания Ллевелины Керриган, своей двоюродной сестры.

● черты характера;
Айзек старается быть сдержанным и спокойным, но на самом деле довольно вспыльчив и много сил тратит на то, чтобы контролировать себя и свои силы. Он почти никогда не подпускает кого-либо близко к себе за исключением Лин, своей кузины, которой позволяет делать абсолютно все, что угодно. Служба научила его подчиняться даже несмотря на нежелание и несогласие, но год "на воле" уже помог Айзеку начать думать собственной головой. Склонен к спонтанным решениям и часто говорит, не подумав, чем может обидеть или нарваться на неприятности, из которых также всегда легко выпутывается - в основном из-за навыков быстро адаптироваться к ситуации. Предпочитает движение всему на свете - прогулки, спорт, адреналиновые приключения. Сходит с ума, если долго сидит без дела. Физические нагрузки - лучший способ сосредоточиться на чем-либо. Относится ко всему миру с подозрением, пока мир не докажет обратное. Но слишком много видел, чтобы начать доверять незнакомцам, так что очень сильно зависим от Керриганов, своей единственной семьи, при этом никогда не рассчитывая на их и чью-либо помощь.
Считает аберрантов незаслуженно униженными и очень симпатизирует идеям Веги, однако так сильно привязан к Лин, что не имеет возможности даже поглядывать в сторону банды.

● особые приметы;
Рост: 186 см
Телосложение: спортивное
Цвет волос: белый
Цвет глаз: голубой

Солдатская уверенная выдержка, неизменная внимательность ко всему окружению и неброская осторожность - так можно описать поведение Айзека в обществе. Ярких особых примет нет, кроме металлических жетонов на шее. Одевается в преимущественно темную одежду, ближе к спортивному или городскому стилю. Носит берцы или кеды. Под чипом татуировка в виде наручников, зацепленных сами на себя.

Способности

МАГНЕТИЗМ, уровень Е
способность создавать магнитные поля любой формы и управлять ими (как природными, так и искусственными).

Подробности, механизм действия, откаты, механизм активации под спойлер

Принцип действия: генерация магнитного поля в определенном участке позволяет воздействовать на металлы, обладающие ферромагнитными и парамагнитными свойствами. В зависимости от полярности магнитного поля металлы будут или притягиваться, или отталкиваться. Манипуляции с магнитным полем позволяют манипулировать и металлическими объектами, попавшими под воздействие. Способность позволяет также управлять уже существующими магнитными полями, в том числе менять их полярность. Аберранты, владеющие магнетизмом, владеют также магниторецепцией, позволяющей им на ограниченном расстоянии чувствовать металлические объекты. С сильно меньшей эффективностью может воздействовать на электромагнитное поле, вырабатываемое живыми объектами.

Уровень E
Магниторецепция: создание слабого магнитного поля, которое будет "обнаруживать" металлические объекты - попадание объектов в поле станет известно носителю способности, так как "покоробит" магнитное поле. Область "сканирования" - 50 метров в диаметре от аберранта.
Формирование полей: Поля могут быть сформированы в любую желаемую форму – от простых диполей до сложных, многослойных структур. Также аберрант может менять форму уже существующих природных магнитных полей.
Управление: Аберрант может динамически изменять форму, силу и направление магнитных полей, что позволяет управлять объектами в реальном времени.
Базовая дальность: Максимальная дальность эффективного управления магнитными полями составляет 50 метров в идеальных условиях (отсутствие помех, высокая концентрация).
Зависимость от количества полей: Каждое дополнительное магнитное поле, которое контролирует аберрант, уменьшает максимальную дальность действия. Вычисляется по следующей формуле:

Дальность = 50 / (1 + N), где N - количество одновременно контролируемых магнитных полей.
* 1 поле: 50 метров
* 2 поля: 25 метров
* 5 полей: 10 метров
* 10 полей: 5 метров

Это означает, что для точного управления множеством объектов одновременно, необходимо находиться очень близко к ним.  Управление большим количеством полей на максимальной дальности приводит к потере контроля и неточности.
Максимальная масса: Способность может эффективно управлять объектами массой до 5 тонн (2-3 автомобиля).  Превышение этого предела требует огромной концентрации и приводит к быстрому истощению энергии.
Зависимость от плотности: Управление объектами с низкой плотностью (например, полыми металлическими конструкциями) проще, чем объектами с высокой плотностью (например, слитком железа).
Скорость управления: Перемещение легких объектов (например, пули) происходит практически мгновенно, а для перемещения тяжелых объектов требуется больше времени, усилий и концентрации.
Максимальная скорость управляемого объекта: Способность может разгонять объекты до скорости 100 км/ч.  Превышение этого предела требует огромных затрат энергии и может привести к потере контроля.
Кинетическая энергия: Управление объектами с высокой кинетической энергией (например, летящими обломками) требует значительных усилий и может быть опасным для аберранта.

Ограничения
Электромагнитные помехи: Если использовать способность рядом с мощными источниками ЭМП (ЛЭП, трансформаторы), поле может войти в резонанс, вызвав удар током по нервам аберранта. Откат: временная потеря контроля над способностью, болезненные спазмы.
Магнитные экраны: Материалы, экранирующие магнитные поля (например, ферритовые сплавы), могут блокировать или ослаблять воздействие способности.
Окружение: любые диамагнитные материалы, создающие помехи, снижают эффективность способности. Если засунуть аберранта-магнетика в коробку из бетона без окон и дверей, то он будет полностью нейтрализован.
Обратная магнитная связь (эффект отдачи): При резком изменении поля или при попытке остановить быстрый объект (пуля, обломок) энергия поля передается телу. Проявляется как удар током, судороги мышц, временный паралич конечностей. Величина зависит от кинетической энергии остановленного объекта. Например, остановка пули вызывает локальный ожог и онемение руки.

Откат
В зависимости от длительности применения и веса управляемого объекта (и соответственности размера и силы магнитного поля).
Удерживать объект весом в 5 тонн статично в воздухе за счет силы собственных магнитных полей аберрант может в течение 30 секунд
Соответственно объект весом 1 кг статично в воздухе за счет силы собственных магнитных полей аберрант может в течение 250 минут, или 4,17 часа.
Придание объекту постоянной скорости (не за счет бросания, а за счет контроля перемещения и поддержания скорости объекта) уменьшает время контроля над объектом. Максимальную скорость в 100 км/ч придать объекту в 1 кг возможно, но тогда объект будет находиться под контролем 10 минут.

Откат зависит от веса объекта, скорости и количества магнитных полей. Управление маленькими объектами может и вовсе не вызывать отката, а использование способности на пределе в течение 2 минут приведет к откату в 12 часов беспробудного сна. Превышение существующих лимитов в 50% случаев приводит к поглощению даже в случае получения необходимого отдыха. Сразу же аберрант ощущает усталость, физическую истощенность, боль во всех мышцах тела, как после многочасового тяжелого физического труда. Эта боль сопровождается головокружениями, светочувствительностью, звукобоязнью.

Активация
Ну как захотел, так и активировал.

Об игроке

● Связь: ТГ/ВК - тг: oistsa
● Участие в квестах: за

+3

2

[html]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,400italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
<style type="text/css">
.hpdh-kreacher {
   width:400px;
   height:126px;
   background-image:url(https://upforme.ru/uploads/0018/1f/c9/2/492907.png);
}
.hpdh-dobby {
   width:80px;
   height:80px;
   padding:10px;
   border:1px solid #fcfcfc;
}
.hpdh-winky {
   width:200px;
   font-family:playfair display;
   font-size:11px;
   font-style:italic;
   padding-bottom:4px;
   text-align:center;
   border-bottom:1px solid #fcfcfc;
   margin-left:26px;
   color:#fcfcfc;
}
.hpdh-griphook {
   background-color:#E8E8E8;
   width: 300px;
   padding-left:50px;
   padding-right:50px;
   padding-top:10px;
   padding-bottom:25px;
   font-family:playfair display;
   font-size:11px;
   text-align:centre;
   line-height:120%;
   columns:380px 1;
   color:#191919;
}
.hpdh-griphook i {
   font-style:italic;
   font-size:30px;
   font-weight:bold;
   line-height:100%;
   float:left;
   padding-left:15px;
   padding-right:3px;
   color:#191919;
}</style>

<center>
   <div class="hpdh-kreacher">
       <div style="padding-top:10px;"></div>
       <table>
           <tr>
               <td>
                   <div class="hpdh-dobby">
                       <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/9a/71/2/858557.gif">
                   </div>
               </td>
               <td>
                   <div class="hpdh-winky">АНКЕТА НА ПРОВЕРКЕ</div>
               </td>
           </tr>
       </table>
   </div>
   <div class="hpdh-griphook"><br>В данный момент АМС проверяет анкету. На это уйдет не более двух дней, но обычно это занимает значительно меньше времени! <br><br> Устраивайтесь поудобнее, осматривайтесь. Возможно, вам захочется провести время за интересной  <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=46">беседой</a> или за <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewforum.php?id=22">развлечениями</a>. Пока Вы ждете, можете поделиться с нами своими <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=74#p290">мыслями</a> или просто чем-то <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewforum.php?id=21">интересным/личным</a>. А можно провести время с пользой и подзаработать, выполнив мини-задания одного из <a href="https://northbay.f-rpg.me/viewtopic.php?id=59#p147">челленджей</a>. <br><br>
Спасибо, что Вы к нам присоединились.

  </div>
   <div class="hpdh-kreacher" style="height:30px;">
       
   </div>
   <div style="font-size:8px; text-transform:uppercase;">   </div>
</center>
[/html]

0


Вы здесь » Northbay » Подача анкеты » КЕЛЛИ, Айзек // 31 // аберрант


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно